1、地府的定位就是輔助,地府也許無法獨立做好任何事情,可是他卻能幫助其他門派度過許多劇情。
2、1力=1物傷+0.6法防+0.2速度。
3、1魔=1法傷+5藍+1法防。
4、1體=8血+0.4法防+0.2速。
5、1耐=2.2防禦+0.4法防+0.2速。
6、1敏=1.5速。
1、地府的定位就是輔助,地府也許無法獨立做好任何事情,可是他卻能幫助其他門派度過許多劇情。
2、1力=1物傷+0.6法防+0.2速度。
3、1魔=1法傷+5藍+1法防。
4、1體=8血+0.4法防+0.2速。
5、1耐=2.2防禦+0.4法防+0.2速。
6、1敏=1.5速。
夢幻西遊手游龍宮怎麼加點:
耐龍3魔1體1耐/3魔1.5耐0.5體/3魔2耐
寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰帶(光芒石),鞋子(神秘石);
評價:耐龍加點,生存力較高,不管是PK還是難度任務副本都能穩妥的站立輸出,但輸出並沒有4魔5魔來的暴力。
敏龍4魔1敏
評價:PK中的作用在於高速清寵,以及對對方輸出門派做氣血限制。任務實用性較差,生存不高,特別在高速容易被群秒的獅駝或大唐打中。
暴力龜速龍5魔/4.5魔0.5體
寶石推薦:頭盔(月亮石),項鍊(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰帶(光芒石),鞋子(神秘石);
評價:最多玩家選擇的加點方式,PK龜速爆發控屍,任務活動無腦掛機,雖然也較脆,但畢竟速度慢,只要不是被集火點殺,一般情況下還是很安全的。PK對裝備和寵物投入也不低,想控速的減敏裝備最好。
官方加點:2體2耐1敏,雙抗中速路線,確保救人速度,放特技速度不至於太慢。後期覺得速度慢可以自己調整一下。純血地府:5體加點,配合強身,裝備加體裝,氣血非常多,配合門派妙法,還陽術,大特技如晶清、四海、慈航等在PK戰中佔據重要地位。血耐加點:3體2耐或者2體3耐,都是雙抗路線,根據隊伍配置和寵物不同自己調 ...
走輔助的力地府加點上可以力量上加三點,敏捷加兩點。走純輸出的力地府可以將點數全分配給力量。奇經八脈的走法上,如果玩家玩輔助型力地府,則走五蘊皆空路線。如果玩家玩暴力輸出,則走閻羅令路線。裝備可以選擇靈犀望月、龍骨甲、乾坤帽、碧水青龍和獸王腰帶。 ...
1、力地府的傷害大概等於月宮上/下玄月的傷害,玩起來還不錯的。
2、力地府閻羅令首目標降防的效果,地府去附加的那一次自身並不會計算,類似月靈卡降防機制。打出去和一線月宮秒的差不多,關鍵還給個六道。地府自身血比大唐月宮多多了,偶爾甚至可以客串輔助。
3、力地府在任務的時候,是算作輔助的,在門派、海底 ...
1、碧玉葫蘆:戰鬥中提升佩戴者的治療強度。地府的標配法寶,直接增加治療強度。四象屬性絕對建議選擇太陰屬性,2%機率觸發治療暴擊,有玩家測試過太陰屬性一旦觸發暴擊,群體回血翻倍高達2000,這回血量還是很可觀的。
2、降魔斗篷:佩戴者受到法術攻擊時,有機率降低部分傷害。降魔斗篷可以降低地府所承受的法術傷 ...
1、碧玉葫蘆:戰鬥中提升佩戴者的治療強度。地府的標配法寶,直接增加治療強度。四象屬性絕對建議選擇太陰屬性,2%機率觸發治療暴擊,有玩家測試過太陰屬性一旦觸發暴擊,群體回血翻倍高達2000,這回血量還是很可觀的。
2、降魔斗篷:佩戴者受到法術攻擊時,有機率降低部分傷害。降魔斗篷可以降低地府所承受的法術傷 ...
1、2點敏捷+2點體力+1點耐力:這項加點更適合任務和活動,但是在pvp中較難搶到1速,有時都比不上輔助的速度,更為適合休閒玩家的加點方案。
2、3敏捷+1體力+1耐力/3敏捷+1.5體力+0.5耐力/3敏捷+2體力:這項加點屬於比較中庸的方法,較為適合活動和任務,體力和耐力的選擇更偏向於加體力,因為 ...
夢幻西遊手遊地藏菩薩技能是什麼:
閻羅令:法術攻擊多個目標。
屍腐毒:令目標中毒,持續減少氣血,並給本方所有隊友恢復氣血。
精通:優先使用。
六道輪迴:減少敵方多個目標物理防禦。
幽冥鬼眼:提高多人封印抗性。
死亡禁錮:擊殺的單位被附加2回合死亡禁錮效果。
地藏瑞相:復活後免疫 ...