夢幻西遊手遊提升憤怒值的方法:
1、戰鬥中氣血損失能提升人物憤怒值,而造成傷害的攻擊型別不同,不會造成憤怒增加值的不同;
2、使用酒類道具即珍露酒和蛇膽酒提升憤怒值;
3、給腰帶打上臨時憤怒符可提升憤怒值,其作用是在比武大會進場前透過多次戰鬥將憤怒值提到70點的無臨時上限,進入戰鬥的初始憤怒值會由70點變為70點加上臨時憤怒值;
4、被普陀使用普度眾生技能的人物會同時增加一點憤怒值,普渡眾生的持續治療效果在治療的同時也會增加人物的憤怒;
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夢幻西遊手遊提升憤怒值的方法:
1、戰鬥中氣血損失能提升人物憤怒值,而造成傷害的攻擊型別不同,不會造成憤怒增加值的不同;
2、使用酒類道具即珍露酒和蛇膽酒提升憤怒值;
3、給腰帶打上臨時憤怒符可提升憤怒值,其作用是在比武大會進場前透過多次戰鬥將憤怒值提到70點的無臨時上限,進入戰鬥的初始憤怒值會由70點變為70點加上臨時憤怒值;
4、被普陀使用普度眾生技能的人物會同時增加一點憤怒值,普渡眾生的持續治療效果在治療的同時也會增加人物的憤怒;
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憤怒特效:使用特技降低20%憤怒值。如羅漢金鐘需要150憤怒值,有了憤怒腰帶就只需要120就可以了。
1、開局。PK開始前最多保留70憤怒。加上獅駝憤怒臨時符35點,則第一回合憤怒值為105。大特技羅漢金鐘、晶清訣、慈航普度、四海昇平、玉清訣在有憤怒特效情況下憤怒值需求為120、120、120、108、100點。也就是在第二回合你基本可以放出所有特技。
2、憤怒需求越低,能夠使用的頻率增加。如笑裡藏刀(40憤怒),有憤怒腰帶情況下只需要32點,憤怒要求少,則可以使用的次數就多了。
3、手遊的憤怒增加機制,憤怒來之不易。(1)受到傷害增加憤怒(2)乾坤玄火塔(3)唐僧變身卡。單次受到傷害低於50%只能增加25點憤怒,所以憤怒值很難積攢,乾坤玄火塔單回合可以增加15-30點(受到兩儀四象屬性影響),唐僧卡是每個單位死亡增加5點憤怒每回合最多加10。如果你單回合受到50%傷害,且乾坤玄火塔第一回合,且你方有兩個單位死亡,此回合可以增加65點憤怒,對方一個笑裡藏刀可以降低你70點憤怒。
1、透過提升印記提高法傷。
2、印記,我們可以理解成一種“分身”,魔王寨弟子將自己血量的一部分分出去,變為一個獨立的小精靈環繞在身邊,這些不同的“小精靈”可以承擔主人受到的一半傷害,還可以在回合結束時發揮特殊效果。魔王寨總共有4種印記,每個印記技能包含2種印記,使用時隨機生成其中一種。當然,如果身上已經有了其中一種,那麼再次使用同一個印記技能加上去的就是另一個印記了。
(1)第一個:“烈焰印記”這次使用烈焰印記技能消耗了總血量的10%,產生的印記血量為人物總血量的20%,印記的血量可以幫人物抵擋一半的傷害,當然如果印記在沒有到3回合的時候就被打沒了也就不發揮作用了。在回合結束時,蛋卷同學(的印記)自動對敵方隨機目標使用了三昧真火/飛沙走石,當然,印記的傷害本人的傷害,畢竟是分身。
(2)第二個:“守護印記”魔王寨弟子技能之一,消耗自身最大氣血的10%召喚一個隨機的守護印記,可能是保護印記或者治療印記,印記將替主人承擔一半的傷害,印記氣血消耗結束後印記消失,且最多存在3個回合,一個人最多同時只有2個印記,兩個印記不會是同種型別。保護印記的血量為印記主人最大血量的50%,治療印記血量為印記主人最大血量的30%。
3、另外,使用印記技能的時候還有一些注意事項:
(1)印記只能作用於魔王寨弟子,魔王寨弟子不能給其他隊友加印記。
(2)印記同時只能存在兩個,烈焰印記-增益印記所產生的法爆/法傷增加buff不包含在這兩個之內;同時存在的兩個印記不會是同種印記。
(3)在魔王寨弟子被封印的狀態下,身上的印記依然會發生作用。