1、先祖庇佑:【經脈路線】星火、魔靈、灼炎、騰風、相伴、狂砂、熔骨、焰護、狼煙、復生、燎原、先祖庇佑。
2、【經脈鑲嵌】魔靈、騰風、狂砂、熔骨、復生、燎原、先祖庇佑,純任務流玩家可以不鑲嵌狂砂換別的。
3、焚天裂地:【經脈路線】星火、魔靈、灼炎、騰風、相伴、狂砂、熔骨、狂嘯、降臨、星芒、烽火、焚天裂地,這條路線可以主要是考慮熾焱還是相伴,這裡推薦的是相伴,若玩家經常要用三昧真火技能,那就換成熾焱,不過鑲嵌對應要星火。
4、【經脈鑲嵌】魔靈、灼炎、狂砂、熔骨、狂嘯、降臨、焚天裂地。
1、先祖庇佑:【經脈路線】星火、魔靈、灼炎、騰風、相伴、狂砂、熔骨、焰護、狼煙、復生、燎原、先祖庇佑。
2、【經脈鑲嵌】魔靈、騰風、狂砂、熔骨、復生、燎原、先祖庇佑,純任務流玩家可以不鑲嵌狂砂換別的。
3、焚天裂地:【經脈路線】星火、魔靈、灼炎、騰風、相伴、狂砂、熔骨、狂嘯、降臨、星芒、烽火、焚天裂地,這條路線可以主要是考慮熾焱還是相伴,這裡推薦的是相伴,若玩家經常要用三昧真火技能,那就換成熾焱,不過鑲嵌對應要星火。
4、【經脈鑲嵌】魔靈、灼炎、狂砂、熔骨、狂嘯、降臨、焚天裂地。
1、透過提升印記提高法傷。
2、印記,我們可以理解成一種“分身”,魔王寨弟子將自己血量的一部分分出去,變為一個獨立的小精靈環繞在身邊,這些不同的“小精靈”可以承擔主人受到的一半傷害,還可以在回合結束時發揮特殊效果。魔王寨總共有4種印記,每個印記技能包含2種印記,使用時隨機生成其中一種。當然,如果身上已經有了其中一種,那麼再次使用同一個印記技能加上去的就是另一個印記了。
(1)第一個:“烈焰印記”這次使用烈焰印記技能消耗了總血量的10%,產生的印記血量為人物總血量的20%,印記的血量可以幫人物抵擋一半的傷害,當然如果印記在沒有到3回合的時候就被打沒了也就不發揮作用了。在回合結束時,蛋卷同學(的印記)自動對敵方隨機目標使用了三昧真火/飛沙走石,當然,印記的傷害本人的傷害,畢竟是分身。
(2)第二個:“守護印記”魔王寨弟子技能之一,消耗自身最大氣血的10%召喚一個隨機的守護印記,可能是保護印記或者治療印記,印記將替主人承擔一半的傷害,印記氣血消耗結束後印記消失,且最多存在3個回合,一個人最多同時只有2個印記,兩個印記不會是同種型別。保護印記的血量為印記主人最大血量的50%,治療印記血量為印記主人最大血量的30%。
3、另外,使用印記技能的時候還有一些注意事項:
(1)印記只能作用於魔王寨弟子,魔王寨弟子不能給其他隊友加印記。
(2)印記同時只能存在兩個,烈焰印記-增益印記所產生的法爆/法傷增加buff不包含在這兩個之內;同時存在的兩個印記不會是同種印記。
(3)在魔王寨弟子被封印的狀態下,身上的印記依然會發生作用。
1、到69級這個階段的時候,基本上就是高玩與卡級玩家的分水嶺了。如果是選擇卡級強烈推薦吸血鬼這個寶寶作為你的攻寵。吸血鬼天生技能是5個,而且從端游上面移植過來的煉妖系統來看。吸血鬼是能夠煉出最多技能的寶寶沒有之一。而且從攻資上面來看,吸血鬼滿攻資是1500,滿成長是1.045。
2、即使你等級再提升一個階段後,能夠攜帶的新寶寶的成長和資質都不能夠跟吸血鬼媲美。吸血鬼的技能分別是鬼魂術高階土屬性吸收、偷襲、吸血、突進。如果不是追求全紅技能的玩家,只需要把鬼魂術和高階土屬性吸收給打掉。換成連擊、必殺、偷襲、吸血、突進這樣模式的寶寶。在65級這個等級不管你是什麼活動或者高難度的挑戰任務。這樣的寶寶都絕對是你最佳的選擇。