粽子和月餅沒有區別,只是名稱不同,作用相同,可以隨機增加人物屬性。
增加屬性有:
1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
夢幻西遊129和130的區別:
1、比武。129比武階段為109至129,而130比武的為130至155。
2、修煉上限。同為飛昇後的129級修煉上限為21,而130級修煉上限為22。
3、師門任務。師門任務同樣,一直到155都是一樣的。但難度上逐級增加的。
1、狩獵的效果是捕捉召喚獸寶寶成功率提升20%,此技能不需要手動使用,無任何消耗。獵術的修煉效果是提高捕捉召喚獸的成功率,且機率隨著等級而提升;
2、在捕捉召喚獸的時候狩獵只對寶寶有效,而獵術對所有召喚獸都有效;
3、如果捕捉的是寶寶,那麼效果可以疊加,如果捕捉的是野生召喚獸,只有獵術有效果。
換個名字叫 夢幻西遊2 以前對 夢幻西遊 的 承諾和規則 就無效了 以前的所有承諾統統沒有用了例如 雙向收費 三界密令 我不賣變異寶寶 我可以間接賣洗寶寶的道具 大唐境外的旗子的禮包 仙玉補充旗子 神兜兜的禮包 不直接賣神獸 我可以賣兌換神獸的道具 仙玉買紅藍碗 等 都算是道具吧 仙玉都可以買到 這算是雙 ...
1、夜戰和高階夜戰的效果都是在夜間不降低傷害的,基本一樣,唯一的區別就是高階夜戰在夜間增加20%躲避能自力,白天消失,所以效果基本是一樣的。
2、《夢幻西遊》是由陳奮執導的動畫系列,改編自網路遊戲《夢幻西遊2》。第一部《夢幻西遊之天命之路》(2014年出品),第二部《夢幻西遊之化境飛昇》(2015年出 ...
夢幻西遊2和夢幻西遊的區別有以下內容:
1、遊戲內新增三個門派,分別為凌波城、無底洞和神木林,為玩家提供了更多的選擇。
2、遊戲內新增三個角色,分別為人族的巫蠻兒,魔族的殺破狼,仙族的羽靈神,一女兩男三個新角色給大家帶來更多不一樣的遊戲體驗。
3、遊戲畫面最佳化,可以設定更漂亮流暢的畫面。每個 ...
1、夜戰:夢幻召喚獸的初級技能。
效果特點:具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響。
2、高階夜戰:夢幻西遊召喚獸的高階技能。
效果特點:具備夜戰能力,不受夜間攻擊防禦能力下降等影響,夜間躲避能力可以提高20% ...
夢幻西遊野生和寶寶有什麼區別?在遊戲中玩家可以捕捉寵物,寵物分為野生寵物或者是寶寶,許多玩家不太瞭解寶寶與野生寵物之間的區別,下面就來介紹一下。
野生和寶寶屬性點不一樣的,寶寶的屬性點是0級就100點,升級自動多10點,其中5點平均分配,還有5點自己分配。野的分為2種,一種是假BB,也就是合出來是0級 ...
1、夢幻西遊中的月餅作用
使用一個夢幻月餅可以隨機增加一點人物屬性,中秋節期間最多可使用3次夢幻月餅。
2、夢幻月餅珍貴之處
夢幻月餅雖然在中秋節期間只能最多使用3次,但是夢幻月餅無期限,可以一直保留,這就意味著如果今年不用留下3個在明年用的話,那等到明年的中秋節就可以隨機增加6點人物屬性(團 ...
兩者各有千秋
首先魔王在有了門派三級法寶以後是一個爆發性很強的法系,再加上有夢幻法系裡係數最高的單秒和群秒,無論在PK、活動、任務中輸出都很可觀。
其次龍宮一直以來作為主流法系門派自然也有自己的優點。法寶鎮海使龍宮的法術輸出更加穩定,其帶來的優勢不僅體現在PK、活動上,而且在帶新人也能有一筆可觀的 ...