1、1點靈力就是1點法傷,項鍊的靈力就是1靈力1法防,200靈力就是200法傷。
2、靈力可以提高法術傷害和法術防禦,需要注意的是,一般認為靈力和封命中率等是沒有關係的。現在龍宮玩家很多,所有門派都應該更加重視靈力。
3、一點魔=0.8靈,一點力=0.4靈,一點體=0.2靈,一點耐=0.1靈,敏不+靈。
1、1點靈力就是1點法傷,項鍊的靈力就是1靈力1法防,200靈力就是200法傷。
2、靈力可以提高法術傷害和法術防禦,需要注意的是,一般認為靈力和封命中率等是沒有關係的。現在龍宮玩家很多,所有門派都應該更加重視靈力。
3、一點魔=0.8靈,一點力=0.4靈,一點體=0.2靈,一點耐=0.1靈,敏不+靈。
1、1點靈力就是1點法傷,項鍊的靈力就是1靈力1法防,200靈力就是200法傷。
2、靈力可以提高法術傷害和法術防禦,需要注意的是,一般認為靈力和封命中率等是沒有關係的。現在龍宮玩家很多,所有門派都應該更加重視靈力。
3、一點魔=0.8靈,一點力=0.4靈,一點體=0.2靈,一點耐=0.1靈,敏不+靈。
夢幻西遊天下識君玩法:
1、玩法時間:全天,但每天3:00~6:00為NPC休息時間,無法進行互動和執行任務等操作。
2、玩法型別:單人
3、等級限制:等級≥50級
4、玩法入口:
玩家可以前往長安城(204,162)“李識君”處瞭解玩法詳情,並進入玩法介面,或透過好友欄(ALT+F)自身頭像右下角的快捷入口隨時開啟玩法主介面。
5、結識NPC
少俠在遊戲世界中與NPC對話就可結識對應NPC,目前共有14位NPC可以供玩家結識(玩家的門派師父與鍾馗為預設結識的NPC)。尚未結識的NPC在介面中將以“?”顯示,未結識的NPC無法進行互動和領取事件任務等操作。玩家在介面中點選以“?”顯示的NPC時將會有該NPC的提示,指引少俠前往結識。
6、交往與互動
玩家與NPC結識後,將可以與NPC進行互動。互動內容包括:交談、交遊、贈禮、領取NPC事件等。交談與交遊這兩種互動方式將會消耗互動次數,少俠每天登陸將會獲得5次互動次數,而每線上一小時將會獲得2次互動次數。用各種互動方式可提升與該NPC的好感度,從而加深與NPC的關係等級。但是錯誤的交往方式或是執行任務失敗,可能會讓NPC心情變差,還會降低NPC好感度,請少俠謹慎地選擇與NPC互動的方式。
7、NPC的關係與好感度
玩家透過各種互動方式可以提升與NPC的好感度,當好感度提升至一定的程度,會觸發好感度事件,透過好感度事件可以提升與NPC之間的關係。除師父外,所有NPC的初始關係都為“泛泛之交”,後期會與NPC成為推心置腹的好友還是臭味相投的酒肉朋友,就看少俠與這名NPC的交往方式了。
8、NPC心情
NPC的心情每天會有自己的陰晴圓缺,當NPC心情不佳可以透過“交談”嘗試轉化NPC心情,當NPC心情良好可以提升一些任務的成功率,還能提高該NPC發出的事件獎勵。
9、特殊說明:
好友求助。該玩法為單人玩法,但可以多人進入戰鬥,戰鬥勝利後只有擁有任務的隊長玩家可以獲得任務獎勵。
10、每天凌晨3點,少俠未使用的互動次數將被清空,請少俠合理安排互動事件。