1、大話手遊平民男鬼加點:男鬼加點:3血1法。這是最普遍的一種加點,防止魔抽,魔抽完還可以釋放技能,有血有法。
2、男鬼加點:4血。這是那些裝備流們大神的鐵鬼加點,所有任務通吃的三血一法也可以。
3、關於核心定位:男鬼就是奶媽,主要就是依靠技能來幫助隊友及自己回血的,速度是越慢越好。
1、大話手遊平民男鬼加點:男鬼加點:3血1法。這是最普遍的一種加點,防止魔抽,魔抽完還可以釋放技能,有血有法。
2、男鬼加點:4血。這是那些裝備流們大神的鐵鬼加點,所有任務通吃的三血一法也可以。
3、關於核心定位:男鬼就是奶媽,主要就是依靠技能來幫助隊友及自己回血的,速度是越慢越好。
1、1體2耐2敏或2體1耐2敏。加點比較適合大眾,2敏保證了宿舍有一定的優勢,當然面對那些速度全開的自然也討不了好。
2、2耐的加點。在面對物理輸出的時候有比較好的生存能力,2奶1體或者2體1耐,要血還是要防禦看玩家自己怎麼取捨了。
3、1體1耐3敏或是2體3敏。3敏加點追求的是高速,與前面的加點相比,減少了一點耐,增加了一點速。
4、由於方寸之間的互封,往往就是比誰更快,誰能先一步封掉對方。雖然封印有點靠運氣,但是快人一步就多了一分機會。
5、在pk中,物理系造成的傷害要比法術系大,後期大部分帶有攻寵,而且攻寵有主動攻擊技能以及抗封技能,這種情況下,忽視物防而卻加強魔防是作死的選擇。
6、很多方寸對無魔不理解,群P時,戰術配合極為重要,而方寸的職責,就是給對方強有力的牽制,而不是叫你放雷去砸人。
1、《大話西遊》手遊男鬼加點,在前期的時候,系統會自動幫玩家加點,所以不要太當心,不過系統加法是為了讓你更好的任務,所以後期的話是會送一個洗點的給你洗點。前期可以一直使用這個加點方案。
2、《大話西遊》手遊是由網易基於原端遊《新大話西遊2》內容開發的一款回合制角色扮演手機遊戲。該遊戲在中國大陸由網易遊戲運營,收費模式為免費,於2015年9月17日全平臺公測。《大話西遊》手遊延續了《新大話西遊2》的遊戲背景與設定,同時端遊的經典玩法及社交體系,如幫派、結義、師徒婚姻系統也都在針對移動平臺特性最佳化後移植到手遊版上。