1、奇經八脈只是人體經絡走向的一個類別。奇經八脈是督脈、任脈、衝脈、帶脈、陽維脈、陰維脈、陰蹺脈、陽蹺脈的總稱。
2、奇經八脈與十二正經不同,它既不直屬臟腑,又無表裡配合關係,“別道奇行”,故稱“奇經”。
1、奇經八脈只是人體經絡走向的一個類別。奇經八脈是督脈、任脈、衝脈、帶脈、陽維脈、陰維脈、陰蹺脈、陽蹺脈的總稱。
2、奇經八脈與十二正經不同,它既不直屬臟腑,又無表裡配合關係,“別道奇行”,故稱“奇經”。
奇經八脈是指人體經絡走向的一個類別,是督脈、任脈、衝脈、帶脈、陽維脈、陰維脈、陰蹺脈、陽蹺脈的總稱。
奇經八脈與十二正經不同,既不直屬臟腑,又無表裡配合關係,“別道奇行”,故稱“奇經”。
在中醫臨床實踐中,各科的診斷和治療都要運用奇經八脈的理論,尤其是針灸、推拿與氣功都直接作用於奇經八脈。如有關外感熱病、神經系統疾患、胸腹腰背部之疾患以及一些臟腑疾患等,既要依八脈而辨證,又要選入歸奇經之藥配方治療。氣功中練功之“大小周天”皆以奇經八脈為核心。
經脈一:九天武聖:一、在碎星訣或者鎮魂決的狀態下,每回合增加物理傷害。(也就是說碎星訣最好是在大唐掃完了後給他加個碎星訣,在隨後進攻的時候能發出最大的物理輸出。對獅駝而言在變身第一回合加上然後第二回合破血什麼的,第三回合出手。這個也不怕變身後被封造成的尷尬)二、力量點數轉氣血,提高戰意上限三、利用單體大招和群體大招的時候,有機率+1點戰意。四、戰意1點轉化3點憤怒。(這個相對好用,在大招輸出後,下回合配備破血不是不可以的)這就需要對面對你進行笑了控制了。要不然一個三連再加一個破血會讓人嫉妒的啊。五、天神怒斬:進行騰雷效果攻擊,造成當前戰意相關的傷害,對鬼混多30%。總結:此經脈在於戰意的綜合利用。 首先,戰意是物理輸出的前提,其次戰意與憤怒的轉化,使的物理輸出變得更加靈活。 在進入戰鬥的時候,基本是考裂石增加戰意,當戰意積累到一定程度,可以隨著戰術的要求進行點殺或者群攻,來消耗戰意。因此,此經脈在於前期戰意的儲備,對於操作也是很大的考驗。
經脈二:凌霄鬥士:一、自身在碎星訣狀態下,機率獲得一點戰意。二、騰雷降低迴復效果命中率增加三、回覆群體HP四、降低攻擊者2回合的必殺機率。五、真君顯靈。持續三回合,回合結束後分別加1點戰意。增加物理傷害,降低防禦。總結:兩個經脈都對騰雷展開的。騰雷有點詛咒特色,打血。凌霄鬥士更注重騰雷效果。 但是騰雷的詛咒效果到底怎麼樣,直接決定著兩個經脈的選擇趨勢。若是騰雷詛咒效果明顯,或者直接把現在的加血效果打回到夢幻西遊2008年的加血效果,我覺的騰雷在點殺控制的時候會很好用。 若是騰雷效果不明顯,顯然凌霄鬥士,就真的變成了天宮的守門的了。還不如九天武聖來的尊貴。