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奇蹟力魔如何加點

奇蹟力魔如何加點

  奇蹟力魔加點需要敏捷夠穿巨石,智力夠拿+13或+15的雙子,其餘全力,或者是力量和智力基本要達到1000,敏捷夠裝備,血適量加。

  《奇蹟MU》是由韓國網禪公司開發的一款MMORPG網路遊戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。《奇蹟MU》畫面採用OpenGL技術,主要以3D方式呈現遊戲內容。它擁有多個創新遊戲系統,是第一個推出轉生系統的MMORPG。該遊戲中玩家一共可以扮演8個角色,依託龐大的副本設計和玩法設計,玩家能圍繞各個角色的成長能獲得各種各樣的RPG遊戲體驗。

dnf劍魔加點

  1、dnf劍魔這個職業可以點滿物理暴擊,還是比較好用的

  2、然後就是小技能捨棄,點滿buff技能和被動技能

  3、特別是buff技能喚魔,這個可以透過換裝系統來堆到20級滿級

  4、然後就是破魔戳,這個技能是一定要點滿的,核心技能

  5、然後捨棄30級之前的技能,點滿30級之後的技能!

  6、再一個就是60級的技能,因為技能輸出和時間比較長,所以捨棄是最好的!

戰魂鳴人修羅之力怎麼加點

  1、20點修羅之力,傷害給了10點、暴擊給了5點、攻速給了5點。

  2、主爆發點攻爆,打消耗可點攻速,後面不會太大好打,建議主攻。

  3、這裡修羅之力加點有一個坑,那就是很多熟悉的加點都是乘法計算:例如暴擊率,你的基礎暴擊是10%,點了暴擊率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴擊率,所以傷害和攻速是最推薦的兩種加點。


修羅之怎麼

  修羅之力加點方法如下。   1、攻速:攻速對閃避技能有影響,如果加的太高,超過50%那閃避的速度太快,無敵幀時間太少了優先+攻速是必須的,攻速太快也容易穿過怪,自己捱揍。   2、移速:有時候移速有奇效,收益也很高,30%就夠用,如果移速太快,很容易錯過怪,也可以適當加高。   3、暴擊:暴擊就銀藏,鋼蛋 ...

火鳳凰奇蹟經典區

  1、 有300點前都加在力量上(或者加點力量再加點體力) 有三百點後加300力量然後開始加在敏捷和智力上。   2、以後就這樣加300力量 敏捷加5000就很快了過6000就變慢 後邊就是10000以上會變的比5000時快~(如果想讓防禦力變強 並且有點數就加10000) 智力加多少不定(最好兩萬以下 4 ...

dnf劍100

  1、Sp方面:按老點法可以滿上除了普諾外的所有無色,再外帶點滿小技能刺;同時,血飲由於演出時間較長,可以考慮洗掉換普諾。   2、即:習慣老加點和血飲手感的按照之前的點法,放棄普諾滿其他無色+刺即可,多餘sp可投入喜歡的小技能增強續航。追求爆發則把血飲的sp和tp移入普諾,多餘sp可投入血飲清怪,或小技能 ...

王者榮耀牛

  1、1-5級橫行霸道-大地震撼-橫行霸道-野性意志-橫行霸道牛魔作為輔助的定位,開局點橫行霸道,輔助AD衝撞敵方,可以輕鬆輔助拿人頭。   2、6-10級大地震撼-橫行霸道-野性意志-橫行霸道-橫行霸道   3、11-15級大地震撼-野性意志-大地震撼-大地震撼-野性意志   4、加點總結:主要加點橫行霸 ...

  1、法驅請調整:脈輪烈焰為脈輪聖光、物理暴擊背暴調整為魔法暴擊背   根據自身角色的進圖屬性調整(進圖97為滿)   如果點滿物爆不夠,可以適當點一些背爆   蹲伏 潛龍 空斬打 必滿   烈焰必滿 (魔法相對的聖光)   斷空 可以點1聚怪也可以不點(法系昇天陣同理)   疾風打可以點1 打超時空光暗惡 ...

dnf驅

  1、法驅請調整:脈輪烈焰為脈輪聖光、物理暴調整為魔法暴 法驅點遠古記憶。   2、躍翔可以點1 用來處理超時空地板火、疾風打可以點1 位移、力驅可以點一級光圈 切2覺加快爆發速度、切割可以點1 打超時空光暗惡魔用。 ...

戰魂銘人修羅之怎麼

  1、20點修羅之力,傷害給0點、暴擊給5點、攻速給5點。   2、主爆發點攻爆,打消耗可點攻速,後面不會太大好打,建議主攻,這裡修羅之力加點有一個坑,那就是很多熟悉的加點都是乘法計算:例如暴擊率,你的基礎暴擊是10%,點了暴擊率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴擊率,所以傷害和攻速是最推薦的兩種加點。 ...