1、開啟flash;
2、選擇刷子工具,繪製出一個小火柴人;
3、繪製好,隔幾幀繼續繪製,觀看之前的火柴人;
4、隔幾幀繼續繪製火柴人;
5、開始補幀,將幀之間空白多的地方補幀,繪製火柴人;
6、繪製好,點選控制,播放,觀看效果,或者按ctrl加enter鍵觀看效果。
1、開啟flash;
2、選擇刷子工具,繪製出一個小火柴人;
3、繪製好,隔幾幀繼續繪製,觀看之前的火柴人;
4、隔幾幀繼續繪製火柴人;
5、開始補幀,將幀之間空白多的地方補幀,繪製火柴人;
6、繪製好,點選控制,播放,觀看效果,或者按ctrl加enter鍵觀看效果。
1、開啟flash之後找到檔案選單,在該選單裡找到匯入選項,點選該選項在其子級選單哪裡找到匯入到舞臺選項
2、點選匯入到舞臺選項,在彈出的對話方塊內找到我們的logo,將其開啟在開啟的對話方塊內設定引數
3、開啟我們的 logo之後將其選擇
4、選擇logo之後我們在第60幀處,單擊滑鼠右鍵在右鍵選單裡找到插入關鍵幀選項
5、插入關鍵幀之後,選擇第一幀,然後將logo拖放到舞臺的左側,然後在第一幀和第60幀之間單擊滑鼠右鍵在右鍵選單裡找到建立傳統補間動畫選項
6、點選建立傳統補間動畫之後再在第80幀處新增關鍵幀,並將logo放大,然後在這兩個關鍵幀之間建立傳統補間動畫
7、再在第100幀處我們再插入關鍵幀,然後在將logo縮放到原來的大小,並在這兩個關鍵幀之間建立傳統補間動畫
8、再在第160幀處插入關鍵幀,然後將logo拖放到舞臺的右側,並在這兩個關鍵幀之間建立傳統補間動畫
9、製作好動畫之後,我們按下Ctrl+enter鍵,可以看到最後的動畫演繹效果
1、首先下載安裝flash並開啟,選擇建立一個“flash文件”
2、建立後,先右鍵底部選單,開啟“文件屬性”
3、在其中可以修改尺寸、背景顏色、幀數等選項。
4、設定完成後,使用左邊的工具欄繪製你的動畫角色或物件。
5、繪製完成後,使用左上角選擇工具選擇我們的物件。
6、隨後點選“修改”,點選“轉換為元件”
7、在彈出選單為物件命名,並選擇型別為“圖形”
8、修改完成,在時間軸裡選中一個時間點,右鍵它點選“插入關鍵幀”
9、插入後,選中該時間點,將我們的物件拖動到目標位置。
10、最後在時間軸裡選中中間的所有時間,右鍵選擇“建立補間動畫”就可以製作簡單的flash動畫了。