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如何編寫高效的R語言程式

如何編寫高效的R語言程式

  第一,很明顯的可以向量化和矩陣化的loop,改變矩陣或者向量的大小,都是比較耗時的,這些可以在R內部透過矩陣化,正確估計矩陣的dim來解決。

  第二,對於比較簡單的函式,基本程式本身寫好之後,用Rprof做profiling,找到最耗時間的環節,用inline和Rcpp包把最耗時間的部分重新寫一次。

  第三,可以並行的計算做並行處理。

  第四,使用ff包處理大的資料表格。

  第五,用sparse matrix處理大矩陣。

  第六,使用正確的演算法也很重

VS2017如何編寫c語言程式

  VS 2017編寫c語言程式的步驟如下:

  1、開啟Microsoft visual studio 2017軟體,單擊頁面最上角的新建按鈕;

  2、在新建列表中,選擇專案選項,在專案列表中選擇Visual C++選項;

  3、在彈出的常規設定頁面中,設定相應的專案名稱和儲存位置;

  4、單擊頁面最下方的確定按鈕,待系統完成載入後即可使用VS 2017編寫c語言程式。

R語言

  1、推薦演算法中

  2、物品-物品用關聯規則;

  3、人物-物品用協同過濾;

  4、人-人用社會網路分析;

  5、特徵-物品用預測建模,分類模型。

  6、關聯規則和協同過濾演算法

  7、關聯規則,將所有使用者的高頻產品進行推薦,但是如果要清倉,清除一些低頻的產品,關聯規則不太適用;而協同過濾可以顧及長尾。

  8、幾個概念的參考:

  9、支援度(support):共5筆訂單,3筆包含商品A,A的支援度是3/5。

  10、置信度(confidence):已知購買了A,有多大機率購買了B(即同時購買了AB),稱A -> B的置信度。

  11、提升度:如果使用者購買商品B,100%會買C,那是不是意味著,如果使用者將商品B放入購物車,就可以向用戶推薦商品C呢?

  12、大於1,說明有效,在購買A時推薦B,比直接推薦B,效果更好

  13、等於1,說明無關,購買A與購買B,是獨立事件


c語言程式由什麼組成

  C語言源程式是由:資料型別、常量與變數、陣列、指標、字串、檔案輸入/輸出構成。具體介紹:   1、資料型別。   C的資料型別包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、列舉型別、陣列型別、結構體型別、共用體型別、指標型別和空型別。   2、常量與變數。   常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫 ...

bios是c語言程式

  BIOS程式是計算機最基本的控制程式,牽涉到機器的執行效率,且過去的機器的ROM空間有限(通常也就是64K),不可能容納高階語言編譯出的程式,所以它一定是用匯編語言寫出來的。現在的ROM空間已不存在限制了,所以採用了新式的UEFI來引導機器,且是64位的程式,也許它是用C語言開發的。 ...

機器語言程式的構成是什麼

  1、操作碼。它具體說明了操作的性質及功能。一臺計算機可能有幾十條至幾百條指令,每一條指令都有一個相應的操作碼,計算機透過識別該操作碼來完成不同的操作。   2、運算元的地址。CPU透過該地址就可以取得所需的運算元。   3、操作結果的儲存地址。把對運算元的處理所產生的結果儲存在該地址中,以便再次使用。   ...

一個c語言程式是由什麼組成的

  C語言源程式是由:資料型別、常量與變數、陣列、指標、字串、檔案輸入或者輸出、運算構成。C語言是一個有結構化程式設計、具有變數作用域(variable-scope)以及遞迴功能的過程式語言。   具體介紹:   1、資料型別:C的資料型別包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、列舉型別、陣列型別 ...

c語言程式由什麼組成

  C語言源程式是由:資料型別、常量與變數、陣列、指標、字串、檔案輸入/輸出構成。   具體介紹:   1、資料型別:C的資料型別包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、列舉型別、陣列型別、結構體型別、共用體型別、指標型別和空型別。   2、常量與變數:常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數 ...

c語言程式設計師

  C語言程式設計師是從事程式開發、維護的專業人員。一般將程式設計師分為程式設計人員和程式編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程式設計師、高階程式設計師、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。 ...

如何編寫簡單的遊戲程式

  1、遊戲程式概念: 遊戲程式設計指利用計算機程式語言,如C程式語言、C++、java等,編寫計算機、手機或遊戲機上的遊戲;   2、編寫遊戲程式需具備的知識:紮實的演算法知識,相關圖形處理知識,紮實的程式語言功底;   3、編寫遊戲程式需要學習的課程:基礎公共課,專業技能課,遊戲程式方向;   4、編寫遊 ...