首先,空間描寫就是透過語言和文字使讀者眼前清晰地重現作者所見到的畫面的描寫。
其次,一個娛樂性的空間描寫會使氛圍歡娛快樂,就像娛樂被看作是一種透過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆,並帶有一定啟發性的活動,同時空間描寫物件也很豐富,包含了悲喜劇、各種比賽和遊戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等,都可以用其形式進行描寫。
最後,娛樂的空間描寫用色彩鮮明、立體感強、生動形象的文字語言把表述物件的狀態,生動、具體地描繪出來,給人以栩栩如生、身臨其境之感,算是錦上添花之筆。
首先,空間描寫就是透過語言和文字使讀者眼前清晰地重現作者所見到的畫面的描寫。
其次,一個娛樂性的空間描寫會使氛圍歡娛快樂,就像娛樂被看作是一種透過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆,並帶有一定啟發性的活動,同時空間描寫物件也很豐富,包含了悲喜劇、各種比賽和遊戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等,都可以用其形式進行描寫。
最後,娛樂的空間描寫用色彩鮮明、立體感強、生動形象的文字語言把表述物件的狀態,生動、具體地描繪出來,給人以栩栩如生、身臨其境之感,算是錦上添花之筆。
一部深具複雜性的電影的好壞,也是常常引起很多爭議。但是觀眾能持有這樣的看法:只要這部作品能在很多層面上引起觀眾的注意,並在眾多獨立的形式系統中創造出多重的關係和試圖創造有趣的形式模式,觀眾就可以認為這部作品是有價值的。
評價一部娛樂是否優秀有很多標準,有的曲高和寡,明明是佳作但是受眾了了,有的下里巴人,明明大眾喜聞樂見但是專業評價甚低,想要用一個統一的標準的不太現實的。一部娛樂對於導演來說,大致有藝術追求和商業目的兩個構成,有的導演驚才豔豔 兩手都要抓兩手都要硬,站著把錢掙了,這毫無疑問是好導演,好娛樂。有的導演恪盡職守,手心手背都是肉,誰也不偏心,不會為了收視率傷害藝術,也不會為了藝術放棄收視率,這也可以算是好導演,好娛樂。有的導演就不一樣了,他可以為了收視率犧牲藝術,也可以為了藝術犧牲收視率,這都是不負責任的導演,但我們不能因此就說,他的娛樂不好,他不是好導演。優秀的標準實在太多了,我們需要明白的只有一點,你可以覺得一部娛樂優秀,但你不能因為你覺得優秀別人覺得不優秀,就攻擊別人。就以跑男為例,激進派扎斯林覺得,跑男是神作是聖經,你們攻擊跑男的人都是沒有審美,這就是很明顯的錯誤示範。溫和派的扎斯林會說,我覺得跑男很好啊,因為balabala,這就是正確示範。兩者的區別在於,你不能用自己的審美糾正別人的審美,每個人的好惡都不同。評價娛樂是否優秀的標準在你自己心中,只要你不強求別人也認可你的標準,這個標準就是好標準。