如何評價吉卜力公開招募動畫和背景畫師
如何評價吉卜力公開招募動畫和背景畫師
2014年,以手繪背景美術著稱的吉卜力工作室製作部解散。入行門檻高,工作強度大,另一方面,移動遊戲行業的爆發掘走大批背景美術人才。加上數碼技術的衝擊,致使一批堅持傳統手繪的背景美術公司更加難以運營。手繪背景美術作為日本動畫的一項特色技藝,陷入後繼無人的窘境。在日本動畫製作中,背景美術的工作,是由負責統籌所有參與制作作品的各種職務的導演,直接委託給管理全體背景工作人員的美術監督,然後由背景工作人員在各自分配到的原畫上畫背景的一項製作流程。動畫工作室社長庵野秀明曾表示,一部動畫中,背景美術佔畫面的7成,是展現作品世界觀極其重要的部分。
吉卜力的動漫有哪些
1、《千與千尋》,宮崎駿執導,2001年發行;
2、《龍貓》,宮崎駿執導,1988年發行;
3、《幽靈公主》,宮崎駿執導,1997年發行;
4、《紅豬》,宮崎駿執導,1992年發行;
5、《天空之城》,宮崎駿執導,1986年發行;
6、《百變狸貓》,高畑勳執導,1994年發行;
7、《懸崖上的金魚姬》,宮崎駿執導,2008年發行;
8、《魔女宅急便》,宮崎駿執導,1989年發行;
9、《側耳傾聽》,近藤喜
為什麼在龍貓之前的天空之城會用龍貓作為吉卜力的開頭標誌
《龍貓》和《螢火蟲之墓》的票房表現並不如預期,這可能是由於錯過了上映時間的關係,也就是說,這兩部片並沒能在暑假這個電影旺季上映。不過,它們超卓的品質卻獲得了各界一致的讚賞。那一年,《龍貓》幾乎包辦了日本所有的電影大獎,甚至還包括了最佳攝影獎。而《螢火蟲之墓》則被盛讚為真正的藝術”。藉著這兩部片,吉卜力工作室在日本電影界打響了極大的名氣。另外,《龍貓》也為吉卜力帶來了意想不到的收穫——龍貓布娃娃竟然大受歡迎。為什麼說是意想不到”呢?因為龍貓布偶的上市距離影片上映差不多已有兩年之久了,而且他們創造龍貓當初也並不是為了想促進票房。事實上,是有一家布偶製造商看上了龍貓,覺得龍貓這個人物”不做成布偶實在太可惜了,於是極力央求吉卜力工作室讓他製作布偶。
總而言之,感謝龍貓產品的銷售成果,吉卜力工作室才能夠慢慢地補回製作費造成的大筆赤字。龍貓後來還被吉卜力當成工作室的標誌。目前吉卜力正在計畫成立一個專門負責銷售電影角色周邊商品的部門。當然,吉卜力的方針仍是以製作電影為第一優先,周邊商品的收益只是一個額外的成果而已。吉卜力從來沒有(將來也不會)為了考慮周邊商品的價值,而改變影片的任何一個部分。
關於吉卜力美術館的問題
三鷹市立動畫美術館,正式命名為三鷹市立動畫美術館,通常稱之為三鷹之森吉卜力美術館,又稱吉卜力博物館,當中的"吉卜力"又譯"知步裡"。它是一間位於日本東京都三鷹市的動畫美術館。
三鷹之森吉卜力美術館的投資約為50億日元興建,該館地處東京衛星城三鷹,佔地面積約4000平方米 ...
為什麼不能再國內看到吉卜力的片子
可能政治因素,不過現在也有引進日本的動畫電影,遲早會引進的,我們一起期待吧。還有就是版權問題吧,如果買不到版權是不能放映的,日本有很多好看的動畫電影,不過引進國內的還真是少之又少。國內如果要在電影院上映,就要花錢去買放映權。問題是國內一年引進的電影是有數的大概30部左右。保護國產電影。即使在國內上映也有可 ...
迪士尼為什麼不收購吉卜力京阿尼
吉卜力、京阿尼不願意賣,另一方面是不值得收購。迪士尼的主要業務包括娛樂節目製作,主題公園,玩具,圖書,電子遊戲和傳媒網路。吉卜力在1984年《風之谷》上映之後,不論是票房表現或影片的水準方面均獲得了相當大的成功,於是,在德間書店的支援下,1985年,“吉卜力工作室”成立了。同年,吉卜力開始製作《天空之城》 ...
如何評價漫威新開場動畫和logo
為了慶祝漫威電影宇宙十週年,日前漫威工作室公佈全新片頭LOGO,十週年LOGO巧妙的將STUDIOS的IO”替換為數字10”,下方還加入了the first ten years”文字。據悉,為了更貼合10週年的意義,漫威還特意將片頭動畫增加了10秒。早在2002年的電影《X戰警》中,漫威影業的LOGO就開 ...
如何評價吉米巴特勒和萊昂納德本賽季的表現誰更有潛力
1、左右了系列賽這種話還太早了,才三場而已,Kyrie不擅長帶傷作戰今天崴腳了以後就沒了魂一樣,誰知道下場會不會休息好了狂投40多分啊,這小子無視防守出手三分的能力並不比庫裡差多少,雖然不是變態準,但是神準也夠受了吧2、巴特勒是不會防的詹姆斯投籃命中率下降的”,不然每一次對上公牛詹姆斯都會發揮不好,不是麼 ...
如何評價攻殼機動隊的漫畫TV動畫和劇場版
攻殼機動隊動畫一共有三個系列,分別是押井守的電影系列,神山健治的TV系列,和黃瀨和哉的arise系列。就目前的情況來說,三個系列分別處於三條不同的世界線,所以分開評價。押井守的電影系列是世界上最好的賽博朋克題材動畫電影。音畫效果無與倫比,藝術品一般的精緻。
同時也充滿著押井守特有的風格,情節被思辨性質 ...
公開深複製和淺複製的區別
1、複製的兩層含義,對應了淺複製和深複製的概念,做了第一層,就是淺複製,做到第二層,就是深複製。
2、淺複製:將原物件或原陣列的引用直接賦給新物件,新陣列,新物件/陣列只是原物件的一個引用。
3、深複製:建立一個新的物件和陣列,將原物件的各項屬性的“值”(陣列的所有元素)複製過來,是“值”而不是“ ...