1、聰明果斷:主動要求參加搜尋行動,展現了超越年齡的冷靜與熟練,在柯林被狼群圍攻的緊要關頭果斷出手;
2、命運多舛:幼年時父母海瓦斯夫婦經商失敗,將她託付給共和國的友人照顧,卻遭到了綁架;
3、腹黑狡黠:與提妲結為好友並利用她完成任務後,便展露了真實身份而離開;
4、良心未泯:雖然對弟弟存有怨恨,但是在弟弟即將遭遇魔獸攻擊的時候忍不住出手救了他;
5、富有責任感:擔心父母能否接受自己,擔心自己作為結社執行者可能給父母家庭帶來的負面影響而不敢去打擾他們的
1、聰明果斷:主動要求參加搜尋行動,展現了超越年齡的冷靜與熟練,在柯林被狼群圍攻的緊要關頭果斷出手;
2、命運多舛:幼年時父母海瓦斯夫婦經商失敗,將她託付給共和國的友人照顧,卻遭到了綁架;
3、腹黑狡黠:與提妲結為好友並利用她完成任務後,便展露了真實身份而離開;
4、良心未泯:雖然對弟弟存有怨恨,但是在弟弟即將遭遇魔獸攻擊的時候忍不住出手救了他;
5、富有責任感:擔心父母能否接受自己,擔心自己作為結社執行者可能給父母家庭帶來的負面影響而不敢去打擾他們的
巫師是一個小說改編的遊戲,這個遊戲系列的故事對於世界上大部分玩家都是一個全新的體驗。故事穿插在13世紀歐洲中世紀的時代之中。
1、 巫師系列是一個從頭至尾基本堅持遊戲核心因素和世界觀的遊戲。
2、 對於專家而言,他們需要做的就是殺掉怪物,然後拿錢走人。這是一個關於狩魔的遊戲,各種各樣的怪物才是遊戲的主旋律。巫師系列一直用各種各樣的怪物讓玩家表現的像一個狩魔獵人。巫師基本沒有更改過核心玩法和世界,只是不斷最佳化之前不足的地方,進而帶來更好的遊戲體驗。
3、 沒有陰謀,就沒有Witcher的旅程。劇情是巫師系列一直以來引以為傲的部分。一代的劇情反轉明顯,結局出人意料並且有很多的隱喻包含在其中,二代的故事比較直接,並且做到了承上啟下。三代過於廣大的地圖設定,導致前半部分的劇情稍顯拖沓,而主角四處尋女也讓人頗有微詞,但是結局的情節是完完全全的提升。
《文明》最早由獨立開發者開發,後經Microprose,再到Firaxis開發的策略戰棋類系列遊戲,第一版於1991年發行。是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。這款戰略遊戲在歐美市場大受歡迎,這不僅給設計者席德·梅爾和Microprose公司帶來可觀的收入,也為戰略遊戲迷們帶來了一次前所未有的新奇體驗。遊戲在國際網際網路前100名遊戲的排行榜上長期處於前3位。遊戲的音樂包括“葬禮進行曲”、“歡樂頌”等9首音樂。遊戲的音效一般,比不了當今的很多遊戲,但比其它戰略遊戲還是強多了。遊戲的畫面雖不及某些冒險遊戲,但憑藉Windows的強大機能可隨意改變解析度。遊戲內附了一個地圖編輯器,玩家可創造自己的世界,共有沙漠、森林、土丘、綠地、山脈、河流、平原、海洋等14種地形供設計,品種相當豐富。