在觀影的時候意識到,這個涉及跨媒體領域的概念,其實不僅令這部作品在劇作上達到了強調去2045年重返八十年代”的效果,具體到技術-拍攝手法及視聽”的運用上,也是有傳達到體感VR的概念核心部分,可以說VR的確目前在越來越多的層面上影響著當下與未來的電影。
在觀影的時候意識到,這個涉及跨媒體領域的概念,其實不僅令這部作品在劇作上達到了強調去2045年重返八十年代”的效果,具體到技術-拍攝手法及視聽”的運用上,也是有傳達到體感VR的概念核心部分,可以說VR的確目前在越來越多的層面上影響著當下與未來的電影。
根據美國科幻作家恩斯特·克萊恩的同名暢銷小說改編、斯皮爾伯格導演的科幻電影《頭號玩家》上映10天以來,國內總票房已經超過10億元。該電影成為2018年國內首部票房突破10億大關的進口電影的同時,也超越印度電影《神秘巨星》成為2018迄今票房最高的進口片。根據貓眼票房統計,截至目前,《頭號玩家》在國內的票房已達10.29億元,截至目前的排片佔比依然高達37.3%。票房一路高漲的同時,影片也受到普通觀眾的好評,截至目前該影片豆瓣評分依然高達8.9分,貓眼評分更是達到9.1分。斯皮爾伯格的電影一向在國內受到熱捧,《頭號玩家》國內票房也佔到了全球總票房的將近一半。根據BoxOfficeMojo的統計,目前《頭號玩家》在北美地區的總票房為9700萬美元(約合人民幣6.1億元),全球總票房達到3.91億美元(約合人民幣24.7億元),該片真是票房口碑雙豐收。
從創意的角度來講,影片極具創新,在現實與科幻之間切換自如,令人感嘆導演的功力,影片講述了在2045年,人們對現實生活的厭惡與逃避,沉迷於VR遊戲綠洲之中生活,把遊戲當成了生活,整個影片可以說是一場科幻視覺盛宴,令人看後大呼過癮,主角描寫太多,主角光環太強,配角醬油。可是主角設定又不是個人英雄主義,最後來一幫人。很多人說這裡有很多彩蛋《守望先鋒》《街頭霸王》等角色,但是這簡直就是強加的彩蛋。彩蛋總是設定在不經意間,這種強行加入,最為致命。反派給人一種看似很強大,其實很渣渣的設定,基本上只要動點腦子就知道,反派必輸,而且是100級一刀秒1級玩家一樣,可能導演也發現了?然後強加了一個99級不合理存在的神器,不交代來源,讓人看得莫名其妙,又是劇情需要,強行加入的道具,憑空就出現的。