沒有關係。
娜可露露是遊戲人物,宮本武藏是真實存在的劍客。
娜可露露是遊戲人物,外表雖然軟萌可愛,但她的暴力在峽谷中是名列前茅的。
宮本武藏,日本戰國末期至江戶時代初期的劍術家、兵法家、藝術家。因與佐佐木小次郎決戰而一舉成名。晚年出仕於細川家。留有劍術書《兵道鏡》,兵法理論著作《五輪書》、《五方之太刀道序》、《兵法三十五固條》。
沒有關係。
娜可露露是遊戲人物,宮本武藏是真實存在的劍客。
娜可露露是遊戲人物,外表雖然軟萌可愛,但她的暴力在峽谷中是名列前茅的。
宮本武藏,日本戰國末期至江戶時代初期的劍術家、兵法家、藝術家。因與佐佐木小次郎決戰而一舉成名。晚年出仕於細川家。留有劍術書《兵道鏡》,兵法理論著作《五輪書》、《五方之太刀道序》、《兵法三十五固條》。
露娜為法系戰士,若論魔法傷害,則露娜的輸出能力較高,並且攻擊距離較長,可對宮本武藏實施風箏戰術。若論近戰,宮本武藏的物理攻擊較高,露娜不佔優勢,並且宮本武藏是無藍英雄,續航能力較強。綜合所述,兩者各有其特色,關鍵在於玩家對於角色的操控能力。兩者的特點如下:
1、露娜:騰訊手遊《王者榮耀》中的一名女性英雄。為法系戰士,以神話中月光之女為原型。露娜的操作難度比較高,新手玩家應謹慎使用。露娜雖然是一名近戰法師,但是在團戰前夕的消耗能力依舊不俗,利用一技能的遠距離AOE不斷消耗對手的血量,同時觸發被動技能的標記也能隨時找到位移突進目標,找到突破口進行先手。
露娜最主要的技巧就是連招。團戰時,露娜因為自身的血量的劣勢,使得連招技巧並不能很容易的打出。應先使用大招切入到團戰中,這時露娜的作用就像一名輔助,很講究隊友與露娜的配合。如果對面的英雄為殘血,則需利用大招的位移去抓人,否則必須要標記後再開大招切入。大招是露娜重要的保命技能和輸出傷害技能,如果沒有事先標記就追,很容易使大招中斷,進而被對面英雄所擊殺。
2、宮本武藏:《王者榮耀》中的一個無藍的戰士型英雄,其最初的原型由日本戰國末期至江戶時代初期的劍術家、兵法家、藝術家宮本武藏。其技能以劍術為主,技能解鎖的天賦劍也是圍繞著劍術展開,攻程與爆發力極佳,超遠端技能的輸出,可以在安全的距離對敵方進行輸出,使其在對抗賽有著很強的遠端優勢。此外,宮本武藏不用依賴暴擊進行輸出,更專注於攻擊力及破甲的傷害。
宮本武藏的普攻傷害相較別的英雄更高,且攻擊間隔更長,在遊戲地形邊緣時會偽裝自己,處於半透明狀態並增加移動速度,增加的移動速度會隨著等級的提高而提高。偽裝只有在脫離戰鬥的情況下才會觸發,而在被敵方英雄追擊時是無法快速脫離戰鬥的,因此時刻注意站位,儘量遠離戰場以免被敵人追擊。
兩者各有千秋。
呂布:有較強的續航能力,能更持久地待在線上,也能更好地進行發育。大招標記範圍是很大的,只比防禦塔防禦範圍小一圈,敵方殘血要躲在塔下猥瑣防守,可隨時從天而降直接收割。
宮本武藏:宮本武藏作為一個半肉型的戰士英雄,非常適合現在的版本,開大招之後的宮本武藏一旦切入團戰,就開啟了連斬模式,不僅攻擊爆炸,抗擊打能力也很厲害。