本專業針對影視動漫行業的藝術設計類和影視製作類從業崗位設計,透過本專業的學習,學生將對整個動漫和影視中涉及的內容有深入的瞭解和認識,系統而全面的掌握影視和動漫製作相關知識。 此專業的學員將學習到的技能包括:繪畫、設計基礎、色彩應用技巧、建模、場景設施設計以及動畫、渲染、數字影象處理以及材質貼圖製作、視後期合成。 同時,在後期的三個月的專案實戰環節中,學生將透過具體的商業專案案例,真正體驗產品製作的流程,做到理論與實踐的緊密結合。
本專業針對影視動漫行業的藝術設計類和影視製作類從業崗位設計,透過本專業的學習,學生將對整個動漫和影視中涉及的內容有深入的瞭解和認識,系統而全面的掌握影視和動漫製作相關知識。 此專業的學員將學習到的技能包括:繪畫、設計基礎、色彩應用技巧、建模、場景設施設計以及動畫、渲染、數字影象處理以及材質貼圖製作、視後期合成。 同時,在後期的三個月的專案實戰環節中,學生將透過具體的商業專案案例,真正體驗產品製作的流程,做到理論與實踐的緊密結合。
工資支付主要包括:工資支付專案、工資支付水平、工資支付形式、工資支付物件、工資支付時間以及特殊情況下的工資支付等。
【法律依據】
《工資支付暫行規定》第六條,用人單位應將工資支付給勞動者本人。勞動者本人因故不能領取工資時,可由其親屬或委託他人代領。
用人單位可委託銀行代發工資。
用人單位必須書面記錄支付勞動者工資的數額、時間、領取者的姓名以及簽字,並儲存兩年以上備查。
用人單位在支付工資時應向勞動者提供一份其個人的工資清單。
薪酬系統的構成主要包括:薪酬支付和調整規則、薪酬制度、薪酬結構、薪酬策略、薪酬模式 、薪酬水平。
薪酬系統是組織的人力資源管理整個系統的一個子系統。它向員工傳達了在組織中什麼是有價值的,並且為向員工支付報酬建立起了政策和程式。
薪酬系統設計三原則:
外在競爭性,外在競爭性就是指企業員工的收入水平依據戰略要求是具有競爭性的還是穩定性的薪酬水準。內在公平性,內在公平性是指薪酬收入高低相對公平。戰略文化特性,戰略特性是指結合企業發展戰略需要訂立的企業薪酬政策。