這是第三賽季的新規則。
雖然定級賽,但是沿用上個賽季結束時你的等級。
也就是說,比如你上賽季2000分。那麼在定級賽中你匹配到的對手也是上賽季2000分左右的對手,你哪怕十連勝,只要不是人擋殺人佛擋殺佛的十連勝,你也還是2000左右,可能略高一些而已比如2200。同樣哪怕你十連敗,只要不是出門就跪一點地圖機制都蹭不到,那也還是2000左右,可能低一點1800唄。
你看看鬥魚那些主播大大們,直播2勝8敗還是定級4000。因為別人每一次都是跟4000的對手打的。
這是第三賽季的新規則。
雖然定級賽,但是沿用上個賽季結束時你的等級。
也就是說,比如你上賽季2000分。那麼在定級賽中你匹配到的對手也是上賽季2000分左右的對手,你哪怕十連勝,只要不是人擋殺人佛擋殺佛的十連勝,你也還是2000左右,可能略高一些而已比如2200。同樣哪怕你十連敗,只要不是出門就跪一點地圖機制都蹭不到,那也還是2000左右,可能低一點1800唄。
你看看鬥魚那些主播大大們,直播2勝8敗還是定級4000。因為別人每一次都是跟4000的對手打的。
這個主要是看自己的隱藏分,比如上一個賽季是鑽石左右2勝8負應該會是定到黃金;上個賽季如果是黃金一下(包括黃金)那應該就是定到白銀;如果是新號的話就要看平時打匹配時排到人的段位了,能總是排到黃金靠上的應該能定個白銀段,至於其他的那就只能訂到青銅了。
有排位加成的。守望先鋒中,排位模式勝利獲得15點競技點,平局獲得5點競技點,失敗不獲得競技點,連勝會有額外加成。每個賽季打競技模式都會獲得競技點,贏一場給10點,平局給3點,輸了不會獲得點數。
在快速遊戲、競技比賽中,玩家需要在遊戲開始之前選擇想要使用的職責——重灌、支援或者輸出。匹配系統會匹配兩位重灌、兩位支援和兩位傷害輸出玩家組成隊伍,並在遊戲中使用相應職責的英雄。