守望先鋒不算過氣,因為守望先鋒發售的時間並不是很長。但是守望先鋒玩家流失確實嚴重,原因就是守望先鋒遊戲玩法比較單調,缺乏創新元素,後續更新沒有誠意,初期買守望先鋒的玩家都逐漸放棄這個遊戲。《守望先鋒》是暴雪出品的首款團隊射擊遊戲,遊戲以近未來地球為背景,戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智慧機械的恩怨糾葛。來自全球的超級英雄們將使用自己獨特的能力在戰場上廝殺,帶給玩家頂尖的射擊效果。
守望先鋒不算過氣,因為守望先鋒發售的時間並不是很長。但是守望先鋒玩家流失確實嚴重,原因就是守望先鋒遊戲玩法比較單調,缺乏創新元素,後續更新沒有誠意,初期買守望先鋒的玩家都逐漸放棄這個遊戲。《守望先鋒》是暴雪出品的首款團隊射擊遊戲,遊戲以近未來地球為背景,戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智慧機械的恩怨糾葛。來自全球的超級英雄們將使用自己獨特的能力在戰場上廝殺,帶給玩家頂尖的射擊效果。
首先,遊戲的重大或者說內容性更新頻率達不到玩家的期望和實際需求。其次,國內的天梯環境著實不好,容易形成一種惡性迴圈,令玩家接二連三的流失。然後,外掛風波。 大面積爆發外掛,沒有及時處理,當月的玩家流失量透過遊戲裡的匹配時間就能感覺得到。最後,是暴雪獨斷專制的遊戲更新方向。 也就是大家所詬病的,過分強調“ 團隊 ”競技以至於大肆加強、削弱英雄來做平衡。
其實 “預售”(Made To Order) 的現象,在服裝品牌行業並不罕見。保證品牌資金投放及收回程序,避免存貨積壓的現象發生。主理人 NeekLurk 的形象以及一直以來的不發聲行為,無疑讓這次的發貨事件愈演愈烈。坊間也出現了層出不窮的調侃和抵制聲音,甚至有不少朋友為 ASSC 掛上了 “涼了”的標籤。誒,品牌照樣賣得好好的,為何會有人說他走上了下坡路呢?誠然,ASSC的迅速走紅以及品牌調性讓不少朋友摸不著頭腦。那既然消費者的口碑和評價我們捏不準,那倒不如看看 ASSC 在行業裡的地位,再來評價 ASSC 是不是真的“涼了”?