遊戲講的是:遊戲將遊戲中某個或者某個人物心中的恐懼或者怨恨化為另一個世界,在這個世界裡面充斥著各種恐怖的怪物,寂靜嶺注重氣氛的渲染,遊戲的內涵一般都是為了引起人們對於宗教,親情,道德等元素的思考,同時又很注重線索,需要玩家不斷解開謎題,抽絲剝繭,瞭解最終事情的真相。各個結局也會因為玩家的選擇而不同。
遊戲講的是:遊戲將遊戲中某個或者某個人物心中的恐懼或者怨恨化為另一個世界,在這個世界裡面充斥著各種恐怖的怪物,寂靜嶺注重氣氛的渲染,遊戲的內涵一般都是為了引起人們對於宗教,親情,道德等元素的思考,同時又很注重線索,需要玩家不斷解開謎題,抽絲剝繭,瞭解最終事情的真相。各個結局也會因為玩家的選擇而不同。
部分玩家可能想玩寂靜嶺但是不知道這系列遊戲到底在什麼平臺上,下面帶大家瞭解寂靜嶺各個系列所在的平臺,不清楚的可以往下看看。
寂靜嶺遊戲在哪個平臺寂靜嶺1代最初發布在ps平臺。
二代曾首發在ps2,又移植到了XBOX平臺,XBOX平臺的寂靜嶺2在原先的內容上增加了瑪利亞的dlc。
三代首發於ps2平臺,後移植到pc平臺。
四代與三代一樣首發ps2,後移植到pc平臺。
寂靜嶺5,寂靜嶺6則PS,XBOX,PC均有發行。
寂靜嶺遊戲介紹寂靜嶺是著名的心理恐怖類電子遊戲系列,由日本遊戲公司科樂美髮行。
與同為生存恐怖的《生化危機》科學性背景不同,該系列擁有超越人類理解的神秘學要素,表達著難以用語言描述的陰鬱氣氛。
遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲程序中不同選擇將影響結局,而角色大多是普通人。
表面上看是發生在美國的事情認為是美國的遊戲,實際採用的是日式的文化和構思方法,比如說四代儲存臍帶這點就是日本的習俗,也是對歐美市場的考慮,其次是劇情需要,氛圍的營造等,還有就是日本脫亞入歐的傳統,外語在國際上比日語更有影響力。英語國家僅發達國家/地區就有美國、英國、加拿大、澳大利亞、紐西蘭、新加坡、愛爾蘭、中國香港8個(根據OECD的發達國家定義,全球有隻有20-30個發達國家地區,韓國、以色列等都是發展中國家),而日語只有日本和太平洋上幾個曾經當過日本託管領土的島國使用,市場角度上西方宗教氣息會比較濃厚,而中國沒有遊戲市場,而且遊戲內容歐美為主打。