1、上級財政部門不再對專案管理費向有關職能部門進行分配,而是直接撥付市縣財政部門。
2、專案管理費下撥有關市縣以後,市縣不再分配到各個職能部門,由市縣扶貧開發工作領導小組統一集中使用,專項用於扶貧規劃編制、專案評估、檢查驗收、成果宣傳、檔案管理、專案公告公示、報賬管理等方面的經費開支。
3、緊密結合涉農資金整合工作,縣扶貧開發工作領導小組對於專案管理費支出統一研究,集中審批,財政部門統一支付。
1、上級財政部門不再對專案管理費向有關職能部門進行分配,而是直接撥付市縣財政部門。
2、專案管理費下撥有關市縣以後,市縣不再分配到各個職能部門,由市縣扶貧開發工作領導小組統一集中使用,專項用於扶貧規劃編制、專案評估、檢查驗收、成果宣傳、檔案管理、專案公告公示、報賬管理等方面的經費開支。
3、緊密結合涉農資金整合工作,縣扶貧開發工作領導小組對於專案管理費支出統一研究,集中審批,財政部門統一支付。
繳納物業管理費的用途如下:
1、主要用於物業管理區域衛生清潔;
2、主要用於物業管理區域綠化用水、日常維護;
3、主要用於物業管理區域公共秩序維護;
4、主要用於物業管理區域綜合管理。
【法律依據】
《物業管理條例》第四十一條規定,業主應當根據物業服務合同的約定交納物業服務費用。業主與物業使用人約定由物業使用人交納物業服務費用的,從其約定,業主負連帶交納責任。
已竣工但尚未出售或者尚未交給物業買受人的物業,物業服務費用由建設單位交納。
那達慕大會起源
“那達慕”是蒙古語譯音,即“娛樂、遊戲”之意。作為蒙古族牧民的傳統娛樂競技活動,“那達慕”有著鮮明的民族特色和濃郁的地區特點,發展至今,那達慕大會已是具備完整規模的年度體育盛會。大會的內容主要有摔跤、賽馬、射箭、賽布魯、套馬、下蒙古棋等民族傳統專案,有的地方還有田徑、拔河、排球、籃球等體育競賽專案。
那達慕大會分為大、中、小三種類型。大型那達慕,摔跤選手為512名,駿馬300匹左右,會期7~10天;中型那達慕,摔跤手256名,馬100~150匹,會期5~7天;小型那達慕,摔跤手64名或128名,馬30或50匹左右,會期3~5天。無論何種民族與宗教信仰的人,均可報名參加。
“那達慕”有悠久的歷史。在蒙古族史詩《江格爾》中雖無“那達慕”的直接記載,但從詩中關於西征、祝捷的描寫,已可略見“那達慕”的雛形。“那達慕”在蒙古族人民生活中佔有重要的地位,是適應蒙古族人民生活的需要而產生的。蒙古族素有“馬背上的民族”之稱,英勇善戰,崇尚武技。五月至八月可謂是蒙古人的黃金季節,一年一度的祭敖包、打馬鬃、馬駒節、廟會等均在這個季節裡舉行。蒙古語的喜慶、聯歡、盛會謂之“乃日”,比如敖包盛會就稱作“敖包乃日”,馬駒節就稱“珠拉格乃日”,成吉思汗與將士子弟聚會稱“烏日森乃日”等等,這些盛會都舉行相應的娛樂競技,即“那達慕”。
歷史上“那達慕”,起初只舉行射箭、賽馬或摔跤的某一項比賽。據《蒙古秘史》有關記載,這一活動最晚當形成於十三世紀初成吉思汗統一蒙古部落後不久。公元1225年銘刻的《成吉思汗石文》說,成吉思汗征服了花剌子模,為慶祝勝利,在布哈蘇齊海地方舉行了一次盛大的慶功會,會上舉行了射箭比賽,即“那達慕”。那以後,多少個世紀以來,每逢慶祝戰功、祭旗點將、軍民歡聚、盟旗聚會以及敖包祭尊等都舉辦“那達慕”活動。到元、明時,射箭、賽馬、摔跤比賽結合一起,成為固定形式,稱男子“三藝”。在元朝時,“那達慕”已經在蒙古草原地區廣泛開展起來,並逐漸成為軍事體育專案。到了清代,“那達慕”逐步變成了由官方定期召集的有組織、有目的的遊藝活動,以蘇木(相當於鄉)、旗、盟為單位,半年、一年或三年舉行一次。建國後,對這個民族傳統盛會的稱謂,大致經歷過民族傳統體育運動會——“那達慕”或“乃日”——民族傳統體育運動會——那達慕大會這樣一個過程。
那達慕大會傳統專案
蒙古族象棋
爭強半勝的蒙古族象棋,是那達慕大會上引人入勝的遊戲專案之一。
清朝年間,蒙古族象棋開始被人們重視起來,《口北三廳志》中就記錄了蒙古族象棋簡單的規則和玩法。
追宗溯源,蒙古族象棋有著非常久遠的歷史。在古印度,它是一種叫作“卻圖郎卡”的棋,可四人同時遊戲。公元七世紀,傳到阿拉伯,叫作“沙特拉茲”。十五世紀後傳到歐洲,逐漸演變成了現在的國際象棋,因而可以說,蒙古象棋和國標象棋同出一源。
在成吉思汗西征後的十三世紀三十年代,這種棋藝就先於歐洲而傳到草原了。它是隨著蒙古草原絲綢之路的延伸,經過波斯在蒙古族中流行起來的。它的棋盤是由顏色深淺交替排列的六十四個小方格組成的正方形,與國際象棋的的棋盤一模一樣。淺色的叫白格,深色的叫黑格,棋子也分白黑兩種,共三十二個,雙方各有一王、一帥、雙車、雙象、雙馬和八個小兵。不同的是,蒙古象棋把象刻成駱駝,把兵刻成獵狗的形象,增添了草原遊牧生活的氣氛和特色。據《綏遠通志稿》記載,蒙古象棋“以小木雕成各種模型。計諾彥二。獅虎各一。駝馬各四。車輪二。寶盆二。小獅八。小虎八。共計三十二枚。弈時,雙方各持十六枚。一方為諾彥、獅、駝、馬、車輪、小獅。一方為諾彥、虎、駝、馬、寶盆、小虎。兩方公塗紅黃二色。用方紙畫為六十四格。各佔三十二格。弈法;置棋子於方格中間,後行八格中,二格置諾彥與獅子。左右置駝、馬、車輪。前八格各置小獅一。對方佈置亦如之。對弈時誰先走誰後走,沒有一定規矩。官長或右、或左、或前,只走一步。獅與虎左右前後斜可走八面。駝向前斜面。馬走拐格。車輪、寶盆如象棋之車,可走前後左右。小獅、虎向前走一步,若走至對方底格,即可當虎獅之用矣。以困死一方諾彥為終局,其中運用無窮。”
在民間,玩蒙古象棋仍然是古波斯的走法,這也是國際象棋原來的走法。蒙古象棋蒙語叫“沙特拉”,很顯然,這是阿拉伯“沙特拉茲”的轉音。
蒙古象棋本身還是一種優美的木雕藝術品。
蒙古族布魯
一項奇特有趣的運動專案,在那達慕大會上常常要受到觀眾的歡迎和睛睞。那就是蒙古民族人人所喜愛的遊戲——“布魯”。
布魯,蒙古語為棒的意思。“布魯”遊戲就是投擲的遊戲。布魯的形狀象一把鑣刀,分為擲遠布魯和擲準布魯。擲遠布魯叫“海雅木勒”,擲準布魯叫“圖拉嘎”。也有二者兼備既能擲遠又能擲準的,頭頂處包有鉛頭或銅箍環。
布魯是產生於狩獵時代的狩獵工具,作為禦敵和打獵的武器,很早就在蒙古草原牧民中間使用了,後來漸漸地演化成了一種單純的娛樂活動。關於賽布魯,至今還有一個動人的故事在草原上流傳。
王爺府有一位名叫海日圖的公主,生得很漂亮。海日圖從小就喜歡玩布魯的遊戲,高超的技藝在方圓幾百裡的草原上都很聞名。海日圖長到了出嫁的年齡,王爺說:“海日圖,金鷹飛得再高也要有歸宿,公主長大了怎能不嫁人呢?”海日圖說:“讓那些公子哥們與我賽布魯好了。”結果,這些公子哥們全都賬在了海日圖的手下。海日圖又與牧民青年進行比賽,最後輸給青年牧人巴特爾。海日圖就要與巴特爾結親了,草原上降下一片喜氣。但在成婚的那天晚上,狠心的王爺白音諾彥下令殺害了巴特爾。後來,草原牧人為了紀念海日圖和巴特爾,便在那達慕大會上舉行賽布魯活動。
布魯遊戲在內蒙古東部地區很流行。投擲的方法與手榴彈相類似,可以鍛鍊力量、速度、靈巧以及準確的目測能力。
布魯的製作簡單,比賽場地也比較簡單。只要有一長方形的平坦場地,在三十米處立三根圓木杆,投擲就可以進行了。