1、會記,但這個看玩家獲得的情況,巔峰賽每個分段有榮耀戰力上限,每100分增加400點榮耀戰力上限,如果玩家所在積分上限已達到400點,後面勝了不會加分,輸了則會扣分。
2、巔峰賽中不管輸贏,玩家使用的英雄都只會增加榮耀戰力,而不會減少戰力,會增減的是巔峰積分,目前來看1300分以上的主播比較多,也就是多是大神大家,1200分段的基本是低星王者或者星耀玩家,這個練英雄戰力的比較多。
1、會記,但這個看玩家獲得的情況,巔峰賽每個分段有榮耀戰力上限,每100分增加400點榮耀戰力上限,如果玩家所在積分上限已達到400點,後面勝了不會加分,輸了則會扣分。
2、巔峰賽中不管輸贏,玩家使用的英雄都只會增加榮耀戰力,而不會減少戰力,會增減的是巔峰積分,目前來看1300分以上的主播比較多,也就是多是大神大家,1200分段的基本是低星王者或者星耀玩家,這個練英雄戰力的比較多。
1、會記,但這個看玩家獲得的情況,巔峰賽每個分段有榮耀戰力上限,每100分增加400點榮耀戰力上限,如果玩家所在積分上限已達到400點,後面勝了不會加分,輸了則會扣分。
2、巔峰賽中不管輸贏,玩家使用的英雄都只會增加榮耀戰力,而不會減少戰力,會增減的是巔峰積分,目前來看1300分以上的主播比較多,也就是多是大神大家,1200分段的基本是低星王者或者星耀玩家,這個練英雄戰力的比較多。
3v3不是標準場,不計算勝率。1V1,人機同樣也不計入總勝率,只有5v5匹配,排位,才計算勝率。
王者榮耀:
是由騰訊遊戲開發並執行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測。遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《王者榮耀》的歐美版本將於2018年在任天堂Switch平臺發售。
遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP遊戲榜top10”。