1、開啟電腦上的PR。
2、點選新建專案。
3、點選檔案,點選新建,選擇序列。
4、進入設定,在編輯模式裡選擇自定義。
5、接下里把幀數改為60禎每秒,其他引數按格式需求調整,點選確定。
6、匯入我們的影片素材。
7、將影片拉入時間軸,選擇保持現有設定。
8、選中素材等等。
1、開啟電腦上的PR。
2、點選新建專案。
3、點選檔案,點選新建,選擇序列。
4、進入設定,在編輯模式裡選擇自定義。
5、接下里把幀數改為60禎每秒,其他引數按格式需求調整,點選確定。
6、匯入我們的影片素材。
7、將影片拉入時間軸,選擇保持現有設定。
8、選中素材等等。
60幀電影就是將電影細節展示的更加細緻,甚至臉部皮膚紋路都可以看清,畫質更加生動,更清楚。普通電影院播放的是24幀,是我們普通看的電影。其實60幀更像是將物體活靈活現的出現我面前,而且會使得我們看電影感覺更加的清楚和生動形象
幀數越大畫質真實感就越強,有的人看久了會有不舒服的感覺,我們人的眼睛在15幀的時候呢能夠感覺到的是連續的動畫,而在15幀以下的看過去就是一張圖片的感覺,然而30幀是曾經我們公認的標準遊戲動畫使用幀,但是由於30幀容易引起視覺疲勞的感覺,於是乎後來60幀就成了標準,但是呢其實30幀和60幀肉眼肯定是不容易分辨的,但是值得大家公認而且都信服的是,60幀的效果是最好的,還有就是120幀也非常的容易引起視覺疲勞效果,人眼能夠接受的最好也是最平衡的資料量就是60幀了。
高於60幀會使得你的眼睛也取樣不過來了,再有就是30幀和60幀的區別你去玩玩遊戲就可以區別出來,所以60幀的電影是非常值得大家嘗試和符合大眾的不會過於真實使得有的人接受不了也不會太過於平面,所以如果可以選擇你會不會選擇60幀的電影去看看呢。
電影120幀和60幀的區別在於畫面的流暢度以及清晰度上。60幀的電影很難觀察到人物的頭髮,而120幀不僅能夠清楚的看到頭髮絲,甚至還能捕捉到飛過的蒼蠅,120幀比60幀更容易讓觀眾產生“沉浸式”的體會,達到最佳觀影效果。
電影120幀和60幀有什麼不同
我們在看電影的時候,會聽到有人說每一幀都可以當成一張高畫質桌布,這裡的幀指的就是電影在1秒內畫面組成的圖片數量,數量越多畫面就越流暢,要是一秒一幀,基本上和幻燈片差不多。
現在傳統的電影都是預設的24幀,也就是一面之中能顯示24張畫幅的張數。60幀和120幀區別就在於畫面的清晰度和流暢度,60幀的電影很難細微的觀察到頭髮,而120幀不僅能清楚的看到頭髮絲,甚至還能捕捉到鏡頭中飛過的蒼蠅。
另外,120幀的電影比60幀的電影更能讓觀眾產生“沉浸式”的體會,我們能看清楚演員每個細微的面部表情,甚至是臉上的毛孔、雀斑等等,以此達到最佳的觀影效果。