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怪物獵人物語炎王龍蛋在哪摸

怪物獵人物語炎王龍蛋在哪摸

  怪物獵人物語中炎王龍很是帥氣,很多玩家想要獲得卻不知道炎王龍蛋去哪摸,下面為大家介紹炎王龍蛋的位置,想要了解的玩家快來了解一下吧。

  怪物獵人物語炎王龍蛋在哪摸炎王龍蛋在火山岩漿金洞可以摸到,炎王龍蛋是古龍種花紋。

  火山爬坡到研究所,中間有個岩漿包圍的小圈,有時出炎戈龍(需解完上位炎王依賴任務)。

  炎王龍蛋不需要和炎王龍戰鬥也可以摸到,只需要足夠小心。

  怪物獵人物語遊戲介紹日本著名遊戲廠商CAPCOM在2015年4月12日舉辦的“怪物獵人祭15決勝大會”上公開了3DS新作怪物獵人物語。

  此遊戲型別為RPG,預定於2016年發售,製作人為辻本良三。故事主要講述騎著怪物進行戰鬥的“騎手”與怪物之間的羈絆。

怪物獵人物語雷狼龍蛋在哪

  怪物獵人物語雷狼龍蛋在玩家打雷狼龍去雷丹遺蹟那裡,打到最後一點血等雷狼龍歸巢回巢,然後蛋就出現了,雷狼龍需要玩家接了密林的雷狼龍任務,去密林村跡,往下走一張圖出門就看見了。

怪物獵人物語獄狼龍在哪

  怪物獵人物語遊戲中,獄狼龍在遺蹟入口處往內一點,旁邊會看見個金獅子,上面會有一個平臺有時候會刷出冰牙,再上一層會有碎龍,他兩會互動出現。

  獄狼龍是將“蝕龍蟲”自由操縱的怪物,會將龍光在體內積蓄,發揮出非比尋常的力量。乘技是跳躍,絆技十字衝擊:獄狼龍以龍光纏身的狀態跳躍到高空,向對手發起一連串的衝擊。玩家可以利用獄狼龍的乘技跳躍能力跳到更高的場景上去,在戰鬥中它的技能能夠強化自身的龍屬性攻擊和命中率。

  另外再介紹兩個怪物,千刃龍以及土砂龍。千刃龍,在地上和空中的移動速度都很快,敏捷型怪物。用無數刃鱗和指甲攻擊,隨著敵人的行動會給予更多的傷害進入“裂傷狀態”。乘技飛行,在天空飛行,能迅速越過障礙物。且在飛行時不會與怪物相遇。絆技流星,從空中釋放出數不盡的刃鱗,伴隨著這些刃鱗攻擊目標,毫無斬痕的絆技。土砂龍:與泥土密切相連,能夠自由自在的在地中移動,並且能夠用泥土攻擊對手。乘技地中移動,並且土砂龍能夠透過地面上洞的空隙對敵人進行攻擊,也可以在地下潛行到別的地點。絆技土砂充能:用頭奮力錘擊地面後刨地進行奔跑,然後迅速挖出一塊巨巖攻擊敵人。


怪物獵人白電在哪裡抓

  1、怪物獵人物語白電龍在哪裡抓?答案是從愛櫻花倒進艾特洞窟就有。   2、白電龍在地怪物獵人物語白電龍有什麼技能?白電龍可以使用咆哮可以嚇跑弱小的敵人,而在戰鬥中使用咆哮的話則能夠是敵人陷入倒地狀態,所以說還是比較危險的,希望玩家在抓捕的時候,速度儘量快一些,不然的話很容易被白電龍反殺。 ...

怪物獵人獄狼如何搭配

  1、第一豎排:攻擊大因子、恐暴龍因子、捕食大因子(或者根性因子或者其他,不是很重要,湊夠力bingo為了好看而已)   2、第二豎排:龍鱗因子、龍壓珠、破龍大因子。   3、第三豎排:加速大因子、迴避大因子、耐全因子。 ...

怪物獵人在哪裡

  1、001—阿普託諾斯(草食動物)地點:邦德里山。   2、002—賽車場(鳥飛龍)地點:邦德里山。   3、003—阿爾蘇羅斯(被扇動的野獸)地點:邦德里山。   4、004—古特古特(鳥飛龍)地點:邦德里山。   5、005—藍古特古特(鳥飛龍)地點:邦德里山。   6、006—波波(草食動物)地點: ...

怪物獵人在哪裡

  1、001—阿普託諾斯(草食動物)地點:邦德里山。   2、002—賽車場(鳥飛龍)地點:邦德里山。   3、003—阿爾蘇羅斯(被扇動的野獸)地點:邦德里山。   4、004—古特古特(鳥飛龍)地點:邦德里山。   5、005—藍古特古特(鳥飛龍)地點:邦德里山。   6、006—波波(草食動物)地點: ...

怪物獵人白海龍在哪裡

  在怪物獵人物語中,相信很多玩家對於海龍亞種白海龍的蛋在哪裡都想知道吧,接下來就由來告訴大家怪物獵人物語中白海龍的蛋在哪裡。   在怪物獵人物語中,白海龍的蛋位於貓島最裡面,不過不能直接進去,都需要玩家透過劇情打敗狂化海龍之後,才可以摸到海龍和白海龍蛋。   有著美術品一樣的白色外殼以及擁有青色背電殼的海龍 ...

怪物獵人金獅子在哪裡

  1、在櫻花道。   2、目前金獅子蛋只能在3DS平臺的1.3版本及以上才有金獅子,版本低於1.3請先升級。   3、手機版目前沒有金獅子,需要等待遊戲官方團隊更新。手機玩家可以在手機上下載3DS模擬器和1.3版本以上的怪物獵人物語映象,這樣手機上也有金獅子蛋。 ...

怪物獵人程式碼

  1、怪物獵人物語聖龍程式碼下面介紹一下。MHS的存檔沒有二次加密,SDF匯出直接可以編輯,存檔是mhr_game0.sav,dlc是mhr_dlc.sav,說回碎片,碎片箱地址是9790,一個碎片佔12個程式碼,也就是說第二個碎片是從979C開始了,格式還沒研究透,前兩個程式碼分別是物種和碎片部位,也就是 ...