1、有時候寧願讓他打城市也不要送,因為三個人全死了也會失敗;
2、出生點左右有跳板,可以快速前往boss,可以多點傷害;
3、boss在生命75%,45%,30%,15%時候會狂暴,稍加註意;
4、boss總共3種技能,一種就是咬,第二種是跳躍,目前看來好像是附近沒有建築但是跳躍距離內有建築會跳(不確定),第三種是用尾巴橫掃,注意,這是會眩暈的,不過範圍很小;
5、boss狂暴後不會主動破壞建築,所以可以透過這個來讓boss追到沒有建築的地方。
1、有時候寧願讓他打城市也不要送,因為三個人全死了也會失敗;
2、出生點左右有跳板,可以快速前往boss,可以多點傷害;
3、boss在生命75%,45%,30%,15%時候會狂暴,稍加註意;
4、boss總共3種技能,一種就是咬,第二種是跳躍,目前看來好像是附近沒有建築但是跳躍距離內有建築會跳(不確定),第三種是用尾巴橫掃,注意,這是會眩暈的,不過範圍很小;
5、boss狂暴後不會主動破壞建築,所以可以透過這個來讓boss追到沒有建築的地方。
1、有時候寧願讓他打城市也不要送,因為三個人全死了也會失敗;
2、出生點左右有跳板,可以快速前往boss,可以多點傷害;
3、boss在生命75%,45%,30%,15%時候會狂暴,稍加註意;
4、boss總共3種技能,一種就是咬,第二種是跳躍,目前看來好像是附近沒有建築但是跳躍距離內有建築會跳(不確定),第三種是用尾巴橫掃,注意,這是會眩暈的,不過範圍很小;
5、boss狂暴後不會主動破壞建築,所以可以透過這個來讓boss追到沒有建築的地方。
1、【推薦陣容】:蜜蜂、阿渤(捕熊陷阱)/帕姆、格爾。
2、【怪獸走位】:前期怪獸的攻擊方向是固定的,順著圖中紅色箭頭向右下攻擊摧毀建築,這個過程中怪獸對玩家沒有傷害,可以任意攻擊怪獸。
3、在後期的難度下,能有效的干擾走位,對勝負極為關鍵。一定不能順著怪獸的運動趨勢來進行被動的防禦。
4、之所以選擇上文中提到的英雄。首先小蜜蜂無限彈藥,相比於其他英雄,輸出很持續,並且傷害也很足。同時,小蜜蜂的蜂巢對怪獸具有一定的減速效果。
5、前期在怪獸的移動中防止怪獸繼續向下攻擊建築,所以在黃線位置放置蜜蜂的蜂巢。由於前期怪獸不會攻擊,所以蜂巢可以持續在場,這樣可以有效的減少怪獸向下運動的速度。卡時間輸出,最主要的作用是防止怪獸進一步破壞。
6、之後帕姆的回血柱放在怪獸的身後,因為怪獸在一定時間後就會憤怒,進入狂暴模式,那麼之後的攻擊物件就變成了玩家。只有在攻擊狀態下的怪獸才有仇恨機制,才會被我們玩家吸引。所以一定要趁這個時候將怪獸往上牽引,將回血柱放在怪獸身後也是為了吸引怪獸的傷害,然後帕姆配合著牽引。
7、格爾超級技能之後將怪獸往上吹,能夠進一步阻止怪獸向下。建議在怪獸狂暴狀態時將怪獸吸引到右上角,因為那個地方沒有建築,同時接下來怪獸的走位應該會是順勢向下,無論是向下還是向左怪獸都會繞一個大圈才能摧毀所有的建築。
8、由於怪獸體積較大,所以格爾的六發雪球能夠全部命中,滿級格爾單次攻擊傷害能有2600,輸出能力十分強。
9、用阿渤的話,一定要有捕熊陷阱的星徽,算是一個比較高階的配置。一邊充的一邊攻擊,快速的攢下超級技能,初期將地雷埋在怪獸移動的路徑上,將怪獸定住,阻止怪獸進一步的破壞。後期埋雷一定要卡好位置,不要讓地雷一次性引爆,慢慢牽引怪獸,一次踩3顆雷會很浪費,有效使用三顆地來可以產生更好的效果。阿渤太吃等級了,用帕姆也不錯,有輸出,同時血厚回血柱不僅能為隊友回血也能扛怪獸的攻擊。