1、T1套裝出自熔火之心。進入熔火之心的大門便會看到兩個大型熔岩巨人門神威武的守衛在橋頭,相信不少玩家對於這兩個熔岩巨人門神有過噩夢般的記憶,新玩家可能難以發現、即使發現也很難體會到的一個細節處是:這兩個熔岩巨人(乃至整個熔火之心裡的同類巨人)每個CD內的等級可能是會發生變化的,或許本週是兩個62級的巨人、下週就變成了62+63的陣容。而就這看上去似乎是微不足道的1個等級差,便造就了坦克乃至整個團隊的慘狀——62級的巨人也許坦克能夠較為安全地抗住,而在63級的巨人手下坦克就成了雞肉味嘎嘣脆,啪啪兩巴掌就給糊到地裡去喝一壺了,剩下不能抗怪的治療和dps們在橋頭和副本門之間有限的空間裡雞飛狗跳。
2、T2套裝出自黑翼之巢。也許直到後來的安其拉廢墟和安其拉神殿乃至納克薩瑪斯開放之前,對於部分鬼服伺服器來說黑翼之巢都還是一個仰望的高度——因為伺服器人少,組成有效的40人RAID乃至將副本進度推進是一件艱難的偉業,大部分的公會和團隊或許都還在熔火之心裡苦苦掙扎——因此黑翼之巢與黑翼之巢出產的T2套裝,一度是身份與實力的標誌:它意味著無論伺服器狀況如何、你都來自於一個意志堅韌、技巧嫻熟的公會和團隊,你擁有同樣強大並值得信賴的其他數十名夥伴。是的,在那個時代,能夠來之能戰、戰之則能勝且令人安心的夥伴,比起裝備來說是更能令人為之側目的資本。因為擁有這樣的夥伴,即使黑翼之巢比起熔火之心又難了許多——我個人的私心認為這個“許多”比如今從普通到英雄難度的跨越要多得多,無論在哪個年代,一個固定的團隊要靠彼此之間的信任長久穩定的走下去,都並不是件輕鬆容易的事情,諸多“此劍一出再無兄弟”的慘淡結局足以說明——都能夠將之徵服。
1、狂暴天賦:T1:5點殘忍。T2:5點震耳噪音。T3:點刺耳怒吼,然後4點強化戰鬥怒吼。如果你覺得自己太脆了,可以只點1點戰鬥怒吼,可以先點3點血之狂怒。T4:直接點滿狂怒,這是狂暴天賦的關鍵。T5:點死亡之願,接下來4點根據你之前點了戰鬥怒吼還是血之狂怒點,最終你需要3點血只狂怒,5點強化戰鬥怒吼。T6:5點亂舞。T7:嗜血!然後狂暴天賦就算點完了。接著點武器天賦。T8:3點強化撕裂,然後2點偏斜。T9:5點戰術掌握。T10:憤怒掌握,然後3點重傷,1點強化壓制。T11:2點穿刺,然後3點雙手武器專精。
2、武器天賦:T1:前5點,點3點強化撕裂,再點2點偏斜。T2:接下來5點全部點戰術掌握。T3:直接點憤怒掌握,基本上是戰士最好的天賦了。然後3點重傷,然後點1強化壓制。T4:點2點穿刺。然後點3點雙手武器專精。T5:直接點橫掃攻擊,這個技能可以提升對於多目標的效率很多。因為職業任務會給一個旋風之斧,所以可以接下來點4點斧專精(樓主:獸人爽到)。不過呢,具體怎麼樣還是看你用的武器。T6:沒啥好點的,回去點以前沒點玩的吧。斧專精-雙手武器專精-強化壓制,最後有一點可以隨便點,我推薦強化斷筋。T7:致死打擊!31點在武器天賦的點完了,接下來點狂暴。T8:直接5點殘忍。T9:5點震耳噪音。T10:5點強化戰鬥怒吼。T11:這時候基本滿級了,最後幾點投入狂怒吧。
3、練級手法:1:保持戰鬥怒吼。2:早期只有英勇打擊可以洩怒。3:壓制能用就用。4:24級可以學斬殺,斬殺是最高優先順序。5:36級可以學旋風斬,卡CD用,尤其是多目標的時候。6:40級學嗜血/致死打擊,單目標最高優先順序(僅次於斬殺)。7:常用死亡之願/橫掃攻擊。
4、副本手法:主要傷害來自於雷霆一擊,撕裂也可以造成大量傷害,但是在18級學會2級雷霆一擊後,雷霆一擊的傷害會是最高的。對於血厚的目標,優先上破甲攻擊。戰鬥怒吼不要斷,如果有2個戰士,另一個可以上挫志怒吼。卡CD用橫掃攻擊。
1、1-9級。這個階段戰士還沒有解鎖天賦。
練級的輸出手法為:確保身上的“戰鬥怒吼”效果正在持續;使用“衝鋒”作為起手;如果預計戰鬥時間在9秒以上,使用“撕裂”;使用“英勇打擊”。
這個階段必學的技能:1級學習“戰鬥怒吼”;4級學習“衝鋒”和“撕裂”;6級學習“招架”;8級學習2級“英勇打擊”和“斷筋”。
2、10-19級。
這個階段的輸出手法:確保身上的“戰鬥怒吼”BUFF;使用“衝鋒”作為起手;使用“血性狂暴”增加怒氣;當“壓制”能用的時候使用壓制;預計戰鬥時間大於9秒的時候使用“撕裂”;敵人生命值在60%以上的時候使用“破甲”,因為“英勇打擊”的傷害轉化率實在太低了;使用英勇打擊。
這個階段必學的技能:10級學習2級撕裂,血性狂暴;12級學習2級戰鬥怒吼,壓制和盾擊(PVP);14級學習挫志怒吼;16級學習3級英勇打擊;18級學習繳械(PVP)。
3、20-29級。
這個階段的輸出手法:確保身上的“戰鬥怒吼”BUFF;使用“衝鋒”作為起手;使用“血性狂暴”增加怒氣;當“壓制”能用的時候使用壓制;敵人血量低於20%的時候使用斬殺;預計戰鬥時間大於9秒的時候使用“撕裂”;敵人生命值在60%以上的時候使用“破甲”,因為“英勇打擊”的傷害轉化率實在太低了;使用英勇打擊。
這個階段必學的技能:20級學習3級撕裂,反擊風暴和順劈斬(反擊風暴在引到太多怪的時候開啟會有很好的效果,但是它的CD時間實在太長了);22級學習3級戰鬥怒吼,2級破甲和破膽怒吼;24級學習4級英勇打擊,2級挫志怒吼和斬殺;26級學習2級衝鋒;28級學習盾牆。
4、30-39級。
這個階段的輸出手法:(這個階段以後已經不再使用撕裂)確保身上的“戰鬥怒吼”BUFF;使用“衝鋒”作為起手;使用“血性狂暴”增加怒氣;當“壓制”能用的時候使用壓制;敵人血量低於20%的時候使用斬殺;使用“旋風斬”,哪怕目標敵人只有一個;敵人生命值在60%以上的時候使用“破甲”,因為“英勇打擊”的傷害轉化率實在太低了;使用英勇打擊。
這個階段必學的技能:32級學習2級斷筋,5級英勇打擊,4級戰鬥怒吼,2級斬殺以及狂暴之怒;34級學習3級破甲;36級學習旋風斬;38級學習拳擊。
5、40-49級。致死打擊將會是在天賦樹中學會的傷害最高的技能,狂暴第一層的“殘忍”直接提高暴擊率,能進一步增加“重傷”的觸發頻率,同一層的震耳噪音可以讓挫志怒吼和戰鬥怒吼持續更長的時間,節約怒氣和公共CD。
這個階段的輸出手法:確保身上的“戰鬥怒吼”BUFF;使用“衝鋒”作為起手;使用“血性狂暴”增加怒氣;當“壓制”能用的時候使用壓制;敵人血量低於20%的時候使用斬殺;使用致死打擊;使用“旋風斬”,哪怕目標敵人只有一個;敵人生命值在60%以上的時候使用“破甲”,因為“英勇打擊”的傷害轉化率實在太低了;使用英勇打擊。
這個階段必學的技能:40級學習6級英勇打擊,3級斬殺,以及“裝備板甲”;42級學習5級戰鬥怒吼;46級學習3級衝鋒,4級破甲;48級學習7級英勇打擊,2級致死打擊,4級斬殺。
6、50-60級。這就是主武器戰士練級天賦的終極形態,滿級之後建議去洗一次天賦,可以直接洗防戰,也可以洗成專門PVP或者PVE的天賦,這套天賦只能練級用用。
這個階段的輸出手法和上個階段相同。
這個階段必學的技能:50級學習魯莽;52級學習6級戰鬥怒吼;54級學習3級斷筋和3級致死打擊;56級學習8級英勇打擊和5級斬殺;58級學習5級破甲;60級學習4級致死打擊。
魔獸世界懷舊服裡,不會使用雙手劍的戰士,需要找到武器大師學習以後才能使用雙手劍。
魔獸世界懷舊服裡,並不是所有的戰士生來就會使用雙手劍。比如侏儒戰士,初始的技能列表裡就沒有雙手劍,需要找武器大師學習以後才能使用。
聯盟學習雙手劍的武器大師在暴風城,位於貿易區,座標(57,58)。
部落訓練雙手 ...
1、武器:氪金大佬可以搞個黑色衛士,9耐1招架,鍛造出品,需要吃人兄弟會崇拜。仇恨向惡魔之擊是最好的,刷吧,反對者也可以,出特效就是一管怒氣也可以,另外殲滅者也能做,不知道開服有沒有,前期好的單手確實不多,厄運有個古舊釘錘,不過那是2階段了,剩下的就TL得兩把錘子了,速度有點慢!新更新米拉之歌,TL任務, ...
機場同時擁有幾個航站樓,通常是在一個航站樓不夠用的情況下新造一個,就有T1、T2作為區分,表示一號航站樓、二號航站樓。
候機樓,又稱“航站樓”,旅客在乘飛機出發前和抵達後辦理各種手續和作短暫休息等候的場所。航空港的主要建築物。候機樓內設有候機大廳、辦理旅客及行李進出手續的設施、旅客生活服務設施及公共服 ...
1、國內航班:
(1)乘坐四川航空公司(3U)航班的旅客,在T1航站樓國內出發。
(2)乘坐其他航空公司航班的旅客,在T2航站樓出發。
2、國際/港澳臺航班:乘坐國際/港澳臺航班的旅客,在T1國際/港澳臺航班出發。 ...
1、烹飪+急救,急救是戰士必學的技能,戰士作為近程輸出和坦克,經常會被野怪打到殘血,而這時候的急救技能就顯得很重要了,以免被野怪打死;同時烹飪技能可以在平時做一些食物、釣釣魚啥的,還能回血,戰士最重要的就是血量。
2、鍛造+挖礦其實每個職業都會根據自身的情況來選擇製造裝備的專業,比如戰士學鍛造,製造盔 ...
1、廣州白雲國際機場的T1和T2唯一的區別就是,T1是現在唯一執行的航站樓,T2還在建設中。
2、T 是英文 terminal 縮寫,中文: 航站樓。每個航站樓有不同的航空公司入住。像北京,現在最好的是T3,很多大的航空公司和國際國內熱線都在這個航站樓,T2 就是一些相對來說小的航空公司入住,比如亞航 ...
航班不同。T1航站樓:春秋、全日空、日本航空、韓亞航空、大韓航空、長榮航空、東航(國際航班)、上航(國際航班)。T2航站樓:東方航空、上海航空、中國國際航空、中國南方航空、廈門航空、深圳航空、山東航空、海南航空、天津航空、四川航空、吉祥航空、中國聯合航空。
上海浦東國際機場,是位於中國上海市浦東新區的 ...