1、懷舊服火法輸出手法,主要是強化灼燒有其他火法配合一起疊滿,然後無腦火球按到死。
2、除了注意手法之外,天賦也格外重要。如果你是不補灼燒的火法,又是個DPS轟炸機,那麼點滿火衝暴擊和減少火衝CD的技能,這樣火衝CD是7.5秒,火衝的GCD是1.5秒,然後讀2個火球,正好是7.5秒,又可以火衝了。
3、這裡我相信很多人會嗤之以鼻,因為這樣太費藍了,但我想說,如果所有BUFF都不衝突的情況之下,先嚐試再鄙夷,魔血、先知藥劑、夜麟魚湯、精神水晶、精神卷軸、智力卷軸、魂能之詐皆不少,大藍一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是聯盟,2火球1火衝絕對不會喚醒之後空藍,NAXX的BOSS都是如此。
4、火衝這個技能的藍傷比確實效果很差,但勝在秒傷尤其還加了火衝暴擊天賦之後,暴擊不僅能給火法回藍還能維持住點燃,所以如果你嘗試發現藍夠的話,請用2火球1火衝迴圈,這種打法是60版本火法最極限的DPS天賦和輸出手法,但並不是是讓所有火法一直按照這個迴圈輸出。
5、首先需要注意,不要讓火衝混入到點燃當中,也就是在5層點燃的情況時,為了更好的維持點燃選擇這種輸出手法,其次BOSS戰鬥時間,藍量等等問題綜合考慮,這裡只是給出DPS最大化的輸出迴圈,然而什麼時候用,怎麼用要因人而異,因團隊而異。
1、在進入戰鬥前先確認是否已經有“奧術智慧”BUFF,然後根據BOSS的情況確定是否需要為隊友提供“魔法增效”或“魔法抑制”。
2、單目標寒冰箭當“深冬之寒”疊到5層後,使用任何能增傷的物品或技能,繼續寒冰箭。如果有學習“火焰衝擊”或“魔爆術”的話可以用於殘血收割。多目標起手暴風雪當怪物靠近時使用冰霜新星→閃現術拉開距離,或者使用冰錐術。繼續暴風雪用魔杖或“魔爆術”進行殘血收割。
1、60級輸出首選戰鬥賊,戰鬥賊又分劍賊、匕首賊。
2、全程背刺,保持切割BUFF,在能量即將溢位且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充。
3、正常情況下一般盜賊都是是滿星剔骨,但是在老一小怪15秒就倒地的情況下打出3次三星剔骨的輸出遠比2次5星剔骨高(劍刃亂舞的存在)。
4、簡單來說就是(3次邪惡攻擊接一個剔骨)×3,運氣好因為盜賊的終結技天賦,可能是4星剔骨,這樣DPS更高。
1、平民團隊,輸出手法:進本10分鐘清世界buff。武器選擇:嗜血第一優先順序。 然後旋風斬,做好亂舞監控。
2、競速滿世界buff的團。輸出手法:主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊。武器選擇:戰士是嗜血,旋風斬,然後全程儘可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。
3、常規團(非滿世 ...
1、出血和戰鬥對比:主要和戰鬥劍做對比,也是很多人關心的。就單體而言,出血是絕無可能超越戰鬥的,哪怕你天賦全+PVE,滿buff是人類,2000攻強40爆,主手格雷希爾副手飢餓,還能上割裂,撐死也只能打戰鬥的95%。
2、就裝備和天賦來說,BOSS不吃割裂/毒藥,用+9磨刀石能打戰鬥的86.05%(人 ...
1、首先,要預判好近戰摸小怪的時機,提前把寒冰箭開始讀條,在近戰摸到小怪後瞬發寒冰箭。
2、之後跟一個奧術飛彈,在小怪血量不多的時候就可以轉目標進攻了。
3、對於石頭人和火元素敵人,在寒冰箭後閃現上去,接奧爆術斬殺。如果敵人距離近的話,可以用吹風接奧爆術。
4、Boss戰中,法師沒有特殊的技能 ...
1、起手方法:潛行—絞喉(會佔一個debuff欄,需要提前和團隊溝通)—1星切割(點了天賦之後,1星切割也能夠持續13秒)—衝動—使用邪惡攻擊直到5星—5星切割—使用邪惡攻擊直到5星—使用5星剔骨。
2、單體迴圈:保持切割buff;使用5星剔骨;使用消失控制你的仇恨;使用邪惡攻擊攢星。起手方法:潛行— ...
團隊沒有其他火法的情況下,保持火衝範圍內,起手疊灼燒,5層之後,讀火球同時開燃燒中計算自帶1層,然後就等火球暴擊,此時就要分情況了:我們設第一個火球為f1,第二個為f2、依次類推設基礎暴擊為滿buff40%沒有厄運和花為30%左右,f1享受燃燒10%暴擊加成,暴擊率50%。
f1暴擊,產生點燃,剩餘4 ...
在魔獸世界懷舊服,戰士是一個大家都非常鍾愛的職業,雖然玩家比較少,但戰士的每個技能都非常的帥氣,當然不可否認戰士想要滿級確實非常困難,現在戰士在野外升級也是極其危險的,除非你已經滿級裝備成型。很多玩家喜歡戰士這個職業的原因之一就是能打能抗,而狂暴戰是懷舊服一個極其耀眼的存在,有些萌新狂暴戰問怎麼搭配武器和 ...
1、輸出手法。
最大化的合理利用怒氣製造傷害,是武器戰士pk的關鍵。怒氣超過60打嗜血+英勇/順劈斬/,填充旋風斬;怒氣不超過60優先把怒氣留給嗜血,其它時間可以適當打1~2個英勇/順劈,不填充旋風斬。
2、跑位。
實用的一般就2種。第一是反跳,根據對手跑動在砍一刀後反跳到對手身後,看到他迴轉 ...