第一、 如果你喜歡充當前排的話,那肯定就要選坦克了,坦克就是戰士牛了,防禦以及血量都是比較扛的,是團隊的肉盾。
第二、 如果你喜歡遠端輸出的話,可以選擇遊俠這個職業,遊俠是遠端物理輸出,輸出很高,並且還能夠帶寶寶。
第三、 如果你喜歡近戰輸出的話,可以選擇守護者這個職業,也就是我們所說的神棍德,防禦不錯血量也不少。
第四、 此外,如果你喜歡遠端AOE玩法的話,那肯定就要選擇法師了,輸出爆炸,但是相對來說就比較脆皮。
第一、 如果你喜歡充當前排的話,那肯定就要選坦克了,坦克就是戰士牛了,防禦以及血量都是比較扛的,是團隊的肉盾。
第二、 如果你喜歡遠端輸出的話,可以選擇遊俠這個職業,遊俠是遠端物理輸出,輸出很高,並且還能夠帶寶寶。
第三、 如果你喜歡近戰輸出的話,可以選擇守護者這個職業,也就是我們所說的神棍德,防禦不錯血量也不少。
第四、 此外,如果你喜歡遠端AOE玩法的話,那肯定就要選擇法師了,輸出爆炸,但是相對來說就比較脆皮。
職業沒有最好,每個職業都有自己的優勢和劣勢,要熟悉每個職業的屬性和定位,選擇適合自己的。
1、戰士是近戰職業,防禦高,血量高,可以在MT方向發展,作為非MT的話生存能力較強。
2、巫醫是遠端職業,可群體治療,提供一些攻擊的Buff,操作難度大。
3、法師遠端法系攻擊,群體傷害高,操作簡單。
4、牧師遠端法系職業,單體治療,治療量很大。刺客近戰物理職業,單體輸出極高,操作難度極大。
5、咒術師遠端法系職業,召喚、減益效果突出,新手玩家可以嘗試。
6、遊俠遠端物理輸出職業,寵物出戰,走位靈活,操作簡單。守護者近戰職業,高防高血,可切換形態,需要較高的操作技巧。
1、戰士是近戰職業,特點是防禦高、血量高,作為非MT的,生存能力較強,操作簡單,適合新手玩家。
2、巫醫是遠端職業,特點是群體治療,並且提供一些攻擊的buff操作難度較大,適合一些有隊伍配合意識的玩家。
3、法師是遠端法攻擊,就是傳統網遊中的法師,特點是群體傷害高,操作簡單,基本就是無腦輸出,適合新手玩家。
4、牧師遠端法系職業,特點是單體治療,治療量很大,團隊副本不可缺少,需要一定的操作技巧,要有一定的配合意識。
5、刺客近戰物理職業,特點是單體輸出極高,但是操作難度極大,需要操作水平高的玩家。
6、咒術師是遠端法系職業,特點是召喚加各種debuff,有一定難度,但是生存能力還是可以的。
7、遊俠遠端物理輸出職業,特點是寵物出戰,守護者是近戰職業,特點是高防高血,團隊副本必不可少,但是需要較高的操作技巧。