1、在沼澤裡,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小於等於7的地方生成。它們只會在滿月時生成,在新月時永遠不會生成。
2、更準確來說,遊戲會檢查亮度等級是否小於等於一個隨機整數(0-7),然後檢查月亮的明亮部分是否大於一個隨機整數(0-1)。如果都符合條件,那麼就有50%的機率生成史萊姆。
3、史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區塊裡,忽略亮度等級,每個區塊生成1-10只。“史萊姆區塊”的決定是由世界種子和區塊座標結合起來的偽隨機而成的。
1、在沼澤裡,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小於等於7的地方生成。它們只會在滿月時生成,在新月時永遠不會生成。
2、更準確來說,遊戲會檢查亮度等級是否小於等於一個隨機整數(0-7),然後檢查月亮的明亮部分是否大於一個隨機整數(0-1)。如果都符合條件,那麼就有50%的機率生成史萊姆。
3、史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區塊裡,忽略亮度等級,每個區塊生成1-10只。“史萊姆區塊”的決定是由世界種子和區塊座標結合起來的偽隨機而成的。
1、在沼澤裡,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小於等於7的地方生成。它們只會在滿月時生成,在新月時永遠不會生成。
2、更準確來說,遊戲會檢查亮度等級是否小於等於一個隨機整數(0-7),然後檢查月亮的明亮部分是否大於一個隨機整數(0-1)。如果都符合條件,那麼就有50%的機率生成史萊姆。
3、史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區塊裡,忽略亮度等級,每個區塊生成1-10只。“史萊姆區塊”的決定是由世界種子和區塊座標結合起來的偽隨機而成的。
1、首先我們開啟電腦,在桌面找到我的世界啟動器,雙擊進入,登入遊戲,途中確保網路連線通暢。
2、接著返回桌面,開啟我的世界官網,檢視分類。
3、看不清的點選圖片可以讓圖片放大,我們找到史萊姆區塊板塊,點選進入。我們切換相應的地圖和下圖匹配,之後根據頁面圖示的位置,得到縱橫兩個座標,之後我們返回遊戲介面前往對應座標就可以了。