瞬間移動,能瞬移,也可以穿過一格寬的方塊,碰到水會受傷並瞬移開,包括下雨,一遇到陽光會不停瞬移,直到到達一個沒有多少光照的區域;會拿起方塊的能力,在移動不時會拾起附近的實體方塊,但基岩,末地石,黑曜石無法撿起;威脅程度高,當末影人的身體會遭到末影人的攻擊,頭上戴著南瓜讓他不會被攻擊,南瓜可當作頭盔。當玩家直視他的身體或任何一個生物打到他時,就會被激怒,會追殺玩家和攻擊它的生物,因此末影人對玩家造成的威脅程度的程度僅次於爬行者。
瞬間移動,能瞬移,也可以穿過一格寬的方塊,碰到水會受傷並瞬移開,包括下雨,一遇到陽光會不停瞬移,直到到達一個沒有多少光照的區域;會拿起方塊的能力,在移動不時會拾起附近的實體方塊,但基岩,末地石,黑曜石無法撿起;威脅程度高,當末影人的身體會遭到末影人的攻擊,頭上戴著南瓜讓他不會被攻擊,南瓜可當作頭盔。當玩家直視他的身體或任何一個生物打到他時,就會被激怒,會追殺玩家和攻擊它的生物,因此末影人對玩家造成的威脅程度的程度僅次於爬行者。
月球人:長得很高,巨大的鼻子,紅色的眼睛以及巨大的大腦,膚色不同。
我的世界:是一款高自由度的沙盒遊戲,於二零零九年五月十三日發行。該遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊,以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
我的世界鸚鵡海螺為例:
1、在遊戲中鸚鵡螺殼是一種可以合成潮湧核心的物品。可透過釣魚寶藏或殺死手持鸚鵡螺殼的溺屍獲得。
2、《我的世界》是一款沙盒式建造遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。
3、《我的世界》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
4、Minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。