1、沙子是一種天然方塊,可被用來製造玻璃.
2、沙子是由單一的材質構成,六面材質相同。一個值得注意的現象是,當沙子底下沒有其他方塊時,沙子就會下落直到其底下有其他方塊支撐。
3、沙子是四種受重力影響的方塊之一,可在很大範圍內尋找到,特別是沙漠。
4、湖泊或海洋的沙灘也是由最大4個方塊高度的沙子組成的。有時在地下溶洞靠近水源或者地下河底也可找到。
5、沙子常常由沙石支撐,不過天然的漂浮沙子在地圖生成過程出現故障 時也會出現。生成這樣大面積漂浮沙子的地圖所用的隨機種子也是可能被找到的。
1、沙子是一種天然方塊,可被用來製造玻璃.
2、沙子是由單一的材質構成,六面材質相同。一個值得注意的現象是,當沙子底下沒有其他方塊時,沙子就會下落直到其底下有其他方塊支撐。
3、沙子是四種受重力影響的方塊之一,可在很大範圍內尋找到,特別是沙漠。
4、湖泊或海洋的沙灘也是由最大4個方塊高度的沙子組成的。有時在地下溶洞靠近水源或者地下河底也可找到。
5、沙子常常由沙石支撐,不過天然的漂浮沙子在地圖生成過程出現故障 時也會出現。生成這樣大面積漂浮沙子的地圖所用的隨機種子也是可能被找到的。
1、方法:刷動物是由草方塊決定的,在露天的環境下的草原會刷出大量野生動物(如豬,牛,羊,雞,兔子等)但是石頭構成的山區或洞穴裡無法刷出動物,只會在光照不足的情況下刷出怪物(如殭屍,小白,苦力怕等)。如果你把動物都殺完了,只要在草原附近遊蕩,未載入的區塊就會自動刷出新的動物,多走走就能發現了。
2、條件:
3、首要的是在可生成區域內已存在動物數量不能超過容量(一個很小的數字),例如272*272內大概11個(注),魷魚和蝙蝠都是獨立的計算容量
4、其次是一般動物只會生成在草方塊上(貓也可以在樹葉上,哞菇只出現在蘑菇島不考慮),不確定其他動物是否可生成在樹葉上,畢竟很多人都見過牛在樹上或者樹葉裡面。
5、大多數生物群系都可以生成羊、豬、雞、牛,叢林還可生成貓,針葉林和樹林還可生成狼。
6、但是“海洋,河流,沙漠,和沙灘生物群系不能生成動物,只有攻擊性生物和魷魚”。
7、且“蘑菇生物群系只能生成哞菇”。
我的世界空島刷動物的條件:首先除了兔子、北極熊、魚,其他大多數動物需要在草方塊上重新整理,同時動物種類與生態群系有關不符合的生態無法出現動物,刷動物的話亮度必須得高於等於9。