1、首先我們先獲取一個結構方塊,進入遊戲,按“/”,輸入:/give @p structure_block複製程式碼,即可得到一個紫色方塊。
2、放置在你想複製的建築旁邊,左鍵開啟,就會彈出一個暗色介面,這個不用管,點選左邊那個資料模式按鈕,就會出現蘇味道儲存模式,我們可以在這裡進行復制。
3、然後對著那些空格輸出,分別是結構名稱,結構座標和結構大小。
4、名稱就是你想叫這個結構什麼了,座標就是要複製的結構和結構方塊的相對座標,也就是以結構方塊為原點所對應更多XYZ軸座標,大小就用座標減一下就行。
5、確認之後會出現一個大概的白色方框來確認是不是你想複製的結構。
6、然後點選“儲存”按鈕就能將結構儲存,會儲存在你的遊戲資料夾裡面。
7、然後我們就可以用載入模式把這個結構加載出來了。依次輸入名稱和要載入的位置,結構完整性一般是輸入1,也就是完整的輸出整個建築。倒數第二欄有著旋轉和映象的按鈕,可以用來調整結構的角度和方向。
1、我的世界結構方塊只能透過命令獲得。
2、當用命令獲得後,結構方塊在遊戲裡面沒有任何作用,其亮度等級為15。
3、當被開發者內部使用時,結構方塊有四種模式,分別為資料、儲存、載入和角落。
4、結構方塊分為四種模式、資料模式、儲存模式、載入模式、角落模式,點選模式按鈕便可切換,切換完後呈現不同的狀態。
1、首先,開啟我的世界。進入到遊戲中,這裡用創造模式舉例。
2、因為是創造模式,可以直接開啟揹包,找到建築。
3、可以看下建築方塊有很多種類。每個加號後面都有很多種類,點選可以選擇。
4、建築方塊是用來做建築,點選方塊放置到自己揹包裡。選擇了幾個代表性的,方塊形狀的建築方塊,籬笆形狀的建築方塊,玻璃建築,樓梯建築方塊等。
5、點選選擇建築方塊,可以看到手上的建築方塊。這個時候咱們點選地面,輕輕點選。
6、點選地面之後,建築方塊就被放置在了地面上。注意,長時間點選不是建造,是毀掉選中的那塊地面。
1、首先,開啟我的世界。進入到遊戲中,這裡用創造模式舉例。
2、因為是創造模式,可以直接開啟揹包,找到建築。
3、可以看下建築方塊有很多種類。每個加號後面都有很多種類,點選可以選擇。
4、建築方塊是用來做建築,點選方塊放置到自己揹包裡。選擇了幾個代表性的,方塊形狀的建築方塊,籬笆形狀的建築方塊 ...
拿上光明方塊,往地板上一點,就可以照亮相應等級的地方,比火把、熒光石好用多了。光明方塊是一種隱形的方塊,主要用於地圖製作,可以產生任何等級的亮度。外觀看上去像一個燈泡,它和空氣方塊特性極其相似。一共擁有15個等級的亮度。
我的世界光明方塊使用方法說明:
我的世界的光明方塊是一種隱形的方塊,主要用於 ...
我的世界允許方塊有什麼用?一些玩家想知道我的世界允許方塊有什麼用,下面就簡單的分享一下這個方塊的作用。
我的世界允許方塊有什麼用允許方塊和拒絕方塊能夠用於創造限制建築面積大小和玩家能建造的面積大小。它們為教育版和基岩版獨有內容。
放置之後,允許方塊會讓沒有建築狀態的使用者可以放置或者摧毀它們上方的 ...
在我的世界中,骨頭方塊是遊戲中的一種方塊,許多玩家還不清楚骨頭方塊的作用是什麼,接下來就來告訴大家骨頭方塊的作用,希望對大家有所幫助。
1、作為裝飾
骨塊是一種表面平滑的白色方塊,很多玩家在製作建築的時候會使用骨塊作為建造建築的材料,用骨塊作為材料可以讓建築顯得更加好看;
2、獲得骨粉
將 ...
1、脈衝型命令方塊用法:輸入要執行的指令,連上紅石電路,輸入紅石訊號會執行一次指令。
2、迴圈型命令方塊用法:輸入要執行的指令,連上紅石電路,輸入紅石訊號會迴圈執行指令。
3、連鎖型命令方塊用法:輸入要執行的指令,連上紅石電路,當有指向連鎖型命令方塊的命令方塊成功執行指令以後連鎖型命令方塊會進入感 ...
1、首先我們新建一個存檔,注意在一開始選擇屬性的時候,要選擇“作弊模式”,這樣我們才有可能得到命令方塊。如果是不可作弊的模式,則沒有命令方塊這個物品。只要你建立的是創造模式存檔,那麼作弊模式是預設開啟的。
2、剛剛我們建立了一個允許作弊的存檔,接下來我們就進入到這個存檔裡面,可以看到物品欄裡任一個專案 ...
我的世界裡面白色的方塊列表如下:
1、雪方塊,由雪球合成;
2、鐵塊,由鐵礦石燒製出來的鐵錠合成;
3、石英塊,由地獄的石英礦挖出的石英合成;
4、白色羊毛,用剪刀右鍵白色的羊可以獲得;
5、如果遊戲裡所以的方塊都變成了白色,替換下材質包就可以恢復。 ...