我的起源磁暴地雷效果是什麼:
效果:在選定的區域設定電磁陷阱,遇敵爆炸,對敵人造成201%攻擊力的雷屬性傷害,263雷元素堆積。
範圍:半徑4米內;
冷卻:10s;
消耗:100雷元素/次;
我的起源高階暴風雪效果是什麼:
技能效果:選定位置召喚暴風雪,對半徑4m內的敵人造成20%攻擊力的冰屬性傷害,堆疊20點冰元素/0.8秒;
持續時間:15s;
射程距離:20m;
技能範圍:4m半徑;
冷卻時間:10s;
我的起源雷電球效果是什麼:
效果:向所選方向發射一顆緩慢飛行的雷電球,每0.5秒對接觸的敵人造成13%的攻擊力的雷屬性傷害,16點雷元素堆積,5秒後爆炸,對半徑4米內的敵人造成128%的攻擊力的雷元素傷害,161點雷元素堆積;
冷卻:10秒;
消耗:100雷元素/次;
射程:14米;
(這個技能搭配一些隊友的控制技能會好用一些,因為這個技能動的太慢了。)
我的起源雷擊技能效果是什麼:
效果:對所選方向矩形範圍內的所有地方單位造成414%(隨著技能的等級提升而提升)的攻擊力的雷屬性傷害,273點雷屬性堆積效果可隨蓄力時間增加而變強。
範圍:2×8米矩形範圍;
冷卻:10秒;
消耗:100雷元素/次;
總結:這是小編最喜歡的技能且是雷屬性技 ...
我的起源暴風雨技能效果是什麼:
技能效果:選定位置召喚暴風雪,對半徑4m內的敵人造成21%攻擊力的冰屬性傷害,堆疊32點冰元素/秒;
持續時間:10s;
射程距離:20m;
技能範圍:4m半徑;
冷卻時間:10s; ...
我的起源隕石術效果是什麼:
攻擊效果:402%攻擊力火屬性傷害;
隕石每0.5s造成5.4%攻擊力火屬性傷害(隕石可被擊碎);
持續時間:60s;
攻擊範圍:半徑2.5m內敵人;
冷卻時間:60s; ...
1、我的世界力量效果指令是“5”。
2、其他效果指令id有:1速度、2緩慢、3急迫、4挖機疲勞、5力量、6瞬間治療、7瞬間傷害、8跳躍提升、9反胃等。
3、《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬 ...
1、poison,中毒。
2、目標:玩家名、@s(自己)、@p(最近的玩家)、@a(所有玩家)、@r(隨機玩家)、@e(所有實體)
3、效果:給予或者需要移除的狀態效果,具體參考下面表格。
4、秒數:以秒為單位指定效果時長,若未指定,預設為30秒。
5、強度:指定效果的額外等級,必須在0至 ...
凶兆效果的獲得需要擊殺襲擊隊長才能獲得,襲擊隊長(Raidcaptain)是頭頂戴有災厄旗幟的災厄村民,通常是掠奪者或衛道士,有時是喚魔者。這個效果會觸發一個劫掠事件,大量的劫掠者會襲擊村莊,並且會顯示一個進度條。 ...
凶兆效果的獲得需要擊殺襲擊隊長才能獲得,襲擊隊長(Raid captain)是頭頂戴有災厄旗幟的災厄村民,通常是掠奪者或衛道士,有時是喚魔者。這個效果會觸發一個劫掠事件,大量的劫掠者會襲擊村莊,並且會顯示一個進度條。 ...