在戰爭雷霆中,小夥伴如果不喜歡自己之前的名字,是可以改名的,具體如何操作,以下是詳細介紹。
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戰爭雷霆首測陸戰模式共推出了五張陸戰地圖,這裡對5張陸戰圖的進攻路線進行簡析、部分卡點位置、小地圖測距估算、地圖戰術要點、出生點位置對應(1、2)。
出生點可選蘇軍在右,德軍在左,1號下側,2號上側,在小地圖上一格代表大約100M。
想走藍色路線需從1號點出生上山,山上大概分3層階梯,到處都是可以卡點的位置,拿下山頭後可以對山下進行強有力的打擊,所以無論如何上路也得有人,卡點打不過不要緊,再不濟也得守住自家出生點,或者打那些忘我地射擊的傢伙們
上路紅色路線來說,一般德國佬是守,蘇聯是攻,但這並不意味著毛子就意味著有劣勢,只要毛子不傻,還是可以輕鬆到達C6這個位置,在卡住德國佬不摸過來的情況下,C6無論是坡上還是坡下都是個很好的掩護支援位置。而德國佬呢,只要在C3右上角這個著名的卡點位站住腳就可以對河道大部地區進行火力打擊,如果不是毛子突擊過來到了D3的位置一般是不用考慮安全問題的。
下路的紅色路線是蘇軍專用強勢進攻路線,G3這個點有個深坑,需要躲避平射炮火的時候可以在這裡蹲藏,在G3的這個位置可以輕鬆摸到G線以上大部分地區卡點的德國人的菊花,而當德軍想要從這條路線進攻時,則會遭到橋洞對面C6位置蘇軍的阻擊。
中間綠色線路的位置是的進攻焦點在兩座橋,包括橋洞和橋面,打過橋就是平原,所以這條路上停留的時間不會很長。
機炮防禦:你已經作了完美的防禦性BFM,但敵機也執行了完美的進攻性BFM,並且現在準備向你射擊,你該怎麼辦辦?
快速射擊和跟蹤射擊有兩種型別的機炮射擊:1、高視線率的快速射擊(snap shot)和穩定的跟蹤射擊(trackingshot)。這一章已經簡短的解釋了怎樣防守快速射擊。當敵機以高視線率作領先追逐逼近你時,可認為是快速射擊。快速射擊通常是不能完美的飛BFM 的結果,但它的確能幹掉你。為了防禦快速射擊,你應當急轉到另一個機動平面。唯一困難的地方是判斷你的“異面”機動時機。早比遲好。如果你急轉過早了,敵機可以修正,但當他這麼做時,你又可以再次急轉到另一個機動平面。如果你急轉過遲了,你將會被敵機的機炮切成碎片。2、跟蹤射擊又是怎麼樣的呢?更難防禦,因為敵機不會像快速射擊那樣快速地把它的機炮掃過你。在跟蹤射擊中,敵機穩定的在你後面某個位置,並將會做多次射擊。由於這個原因,你將不得不作多次的“異面”機動脫離來避免被射中。機炮防守的關鍵是,做與攻擊者的機動平面至少有70 度夾角的“異面”機動脫離。