1、第一行選擇配件養護或者粉絲數量都可以,但選擇火炮來襲就是浪費點數。
2、第二行轉炮和腎上腺素優先。
3、第三行,消耗品數量優先,第四行隱蔽優先。其他多餘的技能點,可以按照玩家的喜好搭配。
4、戰列艦我覺得在目前版本是最強勢的艦種,尤其是加入金幣損管與大保健後,絕對成為艦隊核心的重中之重,承擔最多的輸出,與給敵方造成最大的傷害,戰列艦絕對不能慫,尤其是大和,就要懟到底。
1、第一行選擇配件養護或者粉絲數量都可以,但選擇火炮來襲就是浪費點數。
2、第二行轉炮和腎上腺素優先。
3、第三行,消耗品數量優先,第四行隱蔽優先。其他多餘的技能點,可以按照玩家的喜好搭配。
4、戰列艦我覺得在目前版本是最強勢的艦種,尤其是加入金幣損管與大保健後,絕對成為艦隊核心的重中之重,承擔最多的輸出,與給敵方造成最大的傷害,戰列艦絕對不能慫,尤其是大和,就要懟到底。
1、技能加點:火法技能點相對富裕,選擇空間較大。
2、必學點:冰甲一點,靜電一點,tp一點,火系中間那列滿,暖氣一點。
3、可學點:剩下技能可以考慮es和tk頂球。這個主要是給鳳凰玩家使用的。地獄火加成隕石。其實沒有地獄火的加成的話,蟲洞裡面的怪,靜電之後,隕石也能一發收掉了。
1、魚雷或來電提醒,由於英驅極端的依賴隔山打牛和霧裡探花,因此在技能點不夠充足的情況下,可優先點出魚雷探知;如果全域性處理能力不足,亦可選擇來電提醒;
2、縱火,由於152口徑天生的HE穿深不足,在面對重防護目標時,由高投射量帶來的起火效率至關重要,因此選擇縱火;
3、在隱蔽與廣博之間選擇,更好的隱蔽可以多出更大的隱身炮和激進走位的區間,廣博則可以減少煙幕CD時的尷尬;
4、消耗品方面,在組隊配合有人拉煙的情況下可以選擇雷達;
5、煙幕,可以躲藏在煙幕中進行輸出;
6、152炮,4秒一輪的超高射速,配合4、7秒的炮塔轉速,可超越驅逐艦,擁有比驅逐艦更高的傷害輸出;
7、火炮增程配件,在沒有點隱蔽技能的情況下點亮距離為10、1公里,加火炮增程配件後可達到18、3公里,使船隱蔽開火而不被發現。