戰鬥法師加點
戰鬥法師加點
1、Lv0---19級技能加點:這裡面一部分是遊戲自帶加滿的技能,就不多說了。自己需要加點的技能中,我們將火、光、無炫紋技能加滿。
2、Lv20---39級技能加點:需要將矛精通、戰鬥本能、自動炫紋、炫紋融合、炫紋強壓加滿即可。
3、Lv40---59級技能加點:需要將強襲流星打、煌龍偃刀、變身貝亞娜、鬥神意志加滿即可,這裡面的技能都是大技能,是我們刷圖的主力。
4、最後將Lv60以上的技能加點:我們需要將閃擊碎霸、星紋隕爆、流行雷連擊、戰靈潛能、炫紋聚合、使徒化身加滿即可,這裡面的技能都是超級大技能,我們如果技能點不夠,可以放棄一個不加,不過儘可能的都學了最好,因為技能攻擊力都不錯。
dnf戰鬥法師加點
1、我們在這裡的加點,給戰鬥法加點的時候,不用去加暴擊了
2、小技能加點不加太多,把基本的加上就可以
3、30-50比較核心的技能我們該滿的滿上,就是這樣
4、後期覺醒的這裡衍生技能我們直接加到精通
5、然後二覺,戰鬥法也是非常需要的,我們加滿就好了
6、最後我們選強化吧,強化的時候,大家按照我這樣去加點哦
戰鬥法師加點攻略
1、核心buff戰鬥本能必滿,然後點滿炫紋,其他的技能看個人喜好進行加點。
2、主要點滿煌龍偃月、炫紋強壓和強襲流星打,其他的技能看個人喜好進行加點。煌龍亂舞是改變煌龍偃月的技能形態,追求單技能極限百分比的可以不點。
3、覺醒後除了使徒封印和貝亞娜之蛻不點,其他技能都可以點滿。貝亞娜之蛻是魔法流力法專用被動。
4、TP優先點炫紋、強襲流星打和煌龍偃月,其他的看自身喜好進行加點。
5、加點思路:在裝備未變的情況下(娜迦王全身紅10,武器耳環12),改版前的傷害為131E,改版後提升為161E,透過計算器的簡單計算:(161.9 - 131.1)÷131.1=0.2349,提升率為23.5%。但這只是用了最簡單的計算方法,得出的結果固然不是準確的。目前的加點思路是儘可能滿上所有無色技能打爆發傷害。
黑暗之魂3法師加點
1、生命。推薦加到27點,最賺,20點也可以,技術好就不點。打BOSS分別是可以連續失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區別。
2、集中。推薦加到30點,剛好5個格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之後就是每10點加一個格子了。不過從30點,點到35點是藍條漲的最快的時候,和30點的區別是可以多放一 ...
暗黑破壞神2死靈法師加點
1、主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
2、副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配儘量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
3、輔助技能
衰老詛咒加1點 ...
暗黑2死靈法師加點
1、復甦骷髏法師加1點,鮮血石魔加1點,鋼鐵石魔加1點,牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。
2、儘量加高的都按10級算,完成共需要92點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘80點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級81級。
3、沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就 ...
單機暗黑破壞神2法師加點和技能
1、技能加點:火法技能點相對富裕,選擇空間較大。
2、必學點:冰甲一點,靜電一點,tp一點,火系中間那列滿,暖氣一點。
3、可學點:剩下技能可以考慮es和tk頂球。這個主要是給鳳凰玩家使用的。地獄火加成隕石。其實沒有地獄火的加成的話,蟲洞裡面的怪,靜電之後,隕石也能一發收掉了。 ...
貪婪洞窟2法師加點
1、貪婪洞窟2中的技能豎著一排為一層,同一層的技能只能點一個,點了上一層技能才能點下一層。目前因為大家都還在開荒階段,所以加點還比較單一,以純粹的堆魔力吞噬流為主。加點為11241211(或2)1,也就是火星→法術增幅→吞噬術→法力汲取→魔法盾→時光饋贈→災禍→回生祭品(或禍源)→水元素。
2、第一排 ...
暗黑2法師加點
1、技能點的分配:①主攻技能:冰風暴(或者冰尖柱)加滿,暴風雪加滿,冰冷支配儘量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點。②輔助技能:冰封裝甲加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點,冰彈加1點,霜之新星加1點,冰尖柱(或者冰風暴)加1點。
2、屬性的加點推薦:VIT血牛型:力量連 ...
不休的烏拉拉法師加點
1、法師推薦加點302或者401,不推薦全智力加點。
2、加點思路:302加點既有傷害又有防禦和暴擊,智力是法師的傷害基礎屬性,暴擊則是提高傷害上限的屬性,3點的智力在極限輸出上的不足可用裝備和咔嗒牌來彌補,302是主流的法師加點。
3、401則是追求極限傷害的法師,推薦極品裝備的玩家或者是操作過 ...