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戰魂銘人有多少個boss+手遊戰魂銘人boss都是什麼

戰魂銘人有多少個boss 手遊戰魂銘人boss都是什麼

  1、一共有6個

  2、騎士:

  馬形態:

  1技能突進:向玩家目前所處的方向衝刺,傷害中等,y軸移動可以躲。要注意的是這個技能持續期間BOSS是霸體狀態。

  2技能平砍:沒啥好說的,傷害12左右。

  人形態:

  1技能突進刺:短暫前搖後向前方刺擊,傷害中等。

  2技能盾擊:短暫前搖後舉盾向前方攻擊,傷害低,被擊中暈眩2秒左右。

  3技能地刺斬:短暫前搖後向前方打出一記附帶地刺特效的攻擊,傷害高。

  4技能平推:短暫前搖後向前方攻擊,傷害低。

  3、大天狗:

  1技能天狗石:每隔一段時間召喚能抵擋傷害的天狗石,每個石頭抵擋一次傷害。

  2技能獄巖:極短前搖後向前方攻擊,並召喚岩石,傷害較低岩石疑似長時間不消滅會發動一次追蹤攻擊。

  3技能農夫三拳:短暫前搖後追蹤玩家發動三次攻擊,傷害中等;第一次攻擊未命中會追加一次攻擊,技能釋放期間霸體。

  4技能火海:較長前搖後飛天釋放追蹤玩家的火海,傷害較低,但被擊中會受到高頻率打擊,發現BOSS要釋放技能動起來就好。

  5技能天墜:較長前搖後飛天並鎖定玩家發動一次大範圍攻擊,傷害較高,攻擊發動後會召喚岩石。技能釋放完後天狗會進入三秒的虛弱期,期間受到傷害會立刻起身。天狗所有技能都有明顯的前搖和後搖,抓好前後搖別貪刀就能穩過。

  4、燈神:

  1技能保護盾:減免大部分傷害,召喚的小怪至少死掉一個後會破盾十秒左右。

  2技能召喚小怪:召喚一隻小怪(半血下兩隻),小怪屬性如下:

  黑色:攻速快,攻擊慾望強,近身,傷害低。

  粉色:攻速較快,持續攻擊,遠端(攻擊覆蓋範圍較廣),傷害中等。

  3技能燈神雕像:雕像破碎後BOSS會進入暴走狀態,1技能失效,召喚小怪頻率大幅上升。

  最穩的打法是不打雕像慢慢磨,對自己傷害和操作有自信的可以上來打碎雕像速戰速決。

  5、龍與虎:

  打這個BOSS時我是全程躲技能的,可能解析技能不全。

  龍形態:

  1技能梅花針:向前方發起三次遠端攻擊,無前搖有後搖,傷害中等。

  2技能衝拳:較短前搖後向前方發起一次中距離攻擊,傷害較高。

  3技能身外身:召喚四個分身,分身傷害較低,由於分身我每次都是一次秒的,分身是否有技能不清楚。

  4技能平推:向玩家方向發動攻擊,疑似有追蹤,不太清楚。

  虎形態:

  1技能農夫一拳:較長前搖後發動一次追蹤攻擊,傷害較高,技能釋放期間霸體。

  2技能(偽):較長前搖後發動一次大範圍攻擊,傷害高,並造成兩秒暈眩。

  3技能沖天拳:短暫前搖釋放一次衝擊波,傷害較高。

  6、阿修羅

  一形態:

  1技能閃現:閃現至地圖上任意一個地點,大多情況是在左邊,中間,右邊這三個位置切換,每次閃現位置會有略微差異。

  2技能虛幻之光:向前方發射一條或數條黃色光線,傷害較低;0.75秒左右後光線會變成紫色,傷害中等。

  3技能靈爆:無施法動作召喚一顆會追蹤玩家的光球,光球命中後0.5秒左右後爆炸,疑似無傷害但會直接破盾。

  4技能裂地:進入霸體狀態,召喚無規則的地波攻擊,傷害較低,攻擊頻率高。

  5技能開天:進入霸體狀態,不斷召喚隨機小怪。

  4,5技能可同時釋放(或是一個技能的持續時間很長,足以出現兩技能同時出現的情況)。

  6技能天堂之門:召喚一個門,對附近玩家持續造成兩點傷害。

  二形態:

  1技能閃現追蹤:未攻擊情況下全圖無規則位移,期間霸體。

  2技能追蹤拳:發起一次追蹤攻擊,攻擊後霸體會短暫消失。

  3技能百裂拳:發起一次追蹤攻擊,鎖定玩家後會發起多段攻擊,傷害較低;技能發動後疑似霸體會短暫消失。

  4技能地動拳:發起一次追蹤攻擊,鎖定玩家後將面前單位拉扯至面前,傷害較低;之後發動一次較多段衝擊波攻擊,傷害較低。

  三形態:

  1技能虛空颶風:召喚一個持續攻擊的虛空颶風(無追蹤效果),由於從未被擊中所以不清楚傷害是多少。

  2技能虛空震盪:鎖定玩家當前位置,0.5秒發起一次較大範圍攻擊,傷害較高,建議使用無敵幀躲避。

  3技能裂地:召喚無規則的地波攻擊,傷害較低,攻擊頻率高;值得注意的是不同於一技能,這個地波出現距離玩家較近,精準度很高。

  4技能虛空球:召喚較多個虛空球向面前發起攻擊,傷害高,一個傷害大概在23左右。

  3技能和4技能一般是同時釋放。

  5技能絕滅光炮:較長前搖胸前釋放一次光炮攻擊,傷害低,攻擊頻率極高,打中幾乎就是秒殺。

  6技能保護盾:遊戲開始獲得一層保護盾,每次釋放完光炮或夢境後再次獲得,1層保護盾5管血量。

  7技能修羅夢境:地圖逐漸變黑,之後會出現不斷追蹤並嘗試攻擊你的虛影阿修羅,阿修羅攻擊傷害中等;一段時間後夢境消失。

  7、隱藏房BOSS:

  吸血鬼:

  一技能撕咬:向前方發動攻擊,傷害中等。

  二技能毒刺:短暫前搖向前方發動一次中距離攻擊,傷害中等,並造成中毒效果。

  三技能閃現:閃現至玩家身邊,閃現期間無敵;值得注意的是精英模式下這個技能很司馬,頻率高到打一下就閃,直接讓人腦溢血。

  四技能血族:隱身,召喚四隻蝙蝠,蝙蝠攻擊會給本體回血。

  陰陽師:

  一技能通靈:較長前搖召喚一隻女鬼,精英下會召喚精英女鬼。

  二技能追蹤箭:短暫前搖發動一次追蹤攻擊,傷害中等。

  三技能箭雨:短暫前搖發動一次大範圍攻擊,無法覆蓋面前區域。

  四技能跳跳樂:從地圖的這一邊跳到那一邊;值得注意的是精英模式下這個技能很司馬,頻率高到還沒打就閃,配合女鬼直接讓人腦溢血+腦血栓。

人有幾隻手幾隻腳

  兩隻手,兩隻腳。

  人,可以從生物、精神與文化等各個層面來定義,或是這些層面定義的結合。生物學上,人被分類為人科人屬人種,2號染色體和猩猩丙條染色體著絲粒融合締合模式接近度超過16N,並臂間多次倒位,其餘染色體都有很強的同源性,是一種高階動物。精神層面上,人被描述為能夠使用各種靈魂的概念,在宗教中這些靈魂被認為與神聖的力量或存在有關。文化人類學上,人被定義為能夠使用語言、具有複雜的社會組織與科技發展的生物,尤其是能夠建立團體與機構來達到互相支援與協助的目的。中國古代對人的定義是:有歷史典籍,能把歷史典籍當作鏡子以自省的動物。

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  1、手機登入遊戲,開啟戰隊。

  2、點選隊伍管理。

  3、點選右下角選單,點選邀請。

  4、這裡有好友邀請跟玩家推薦,建議玩家推薦。推薦的都是附近的人或者跟你一起玩過遊戲的路人甲,推薦你平時多玩普通爆破模式,該模式沒戰隊或者退戰隊的玩家太多。

  5、戰隊公告不要釋出高要求,比如新賽季必上槍神之類的,也建議初期發展戰隊不要求戰隊成員改名。


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