1、裝備推薦:生命勾玉暴擊回血。護盾轉換,提高生命上限,提升回血能力。傷痛應激核心掉血進入暴走狀態。
2、用無氧運動到一絲血就不會再掉血了(不知道是人物特色,還是bug)然後道具拿一個血量變為護盾值,再來一個護盾值提升,然後主要技能和次要技能都帶無氧運動,快樂就開始了。
3、影片裡打的是困難,這把沒什麼好的攻擊性道具,打阿修羅的時候被他的鐳射炮不小心滋死了,有能力的小夥伴可以試一下這個玩法,真的超級快樂。
1、裝備推薦:生命勾玉暴擊回血。護盾轉換,提高生命上限,提升回血能力。傷痛應激核心掉血進入暴走狀態。
2、用無氧運動到一絲血就不會再掉血了(不知道是人物特色,還是bug)然後道具拿一個血量變為護盾值,再來一個護盾值提升,然後主要技能和次要技能都帶無氧運動,快樂就開始了。
3、影片裡打的是困難,這把沒什麼好的攻擊性道具,打阿修羅的時候被他的鐳射炮不小心滋死了,有能力的小夥伴可以試一下這個玩法,真的超級快樂。
1、佩德勒解鎖條件:
遊戲內玩家在遇到商店之後,可以直接選擇找商店老闆打一架,如果失敗的話當然就是直接撲街了。如果成功擊敗除了能拿到所有售賣的商品之外,還可以解鎖佩德勒的購買資格,再次回到主介面就可以啟用選用了。不過如果擊敗商店老闆的話,後面的遊戲內過程中都不會有商店重新整理,所以建議玩家沒必要找他打架,除非是商店的獎勵實在是不錯,自己也沒有足夠的金幣。不然後面沒商店補充生命值以及裝備的話還是相當頭疼的。
2、佩德勒技能介紹:
無氧運動:透過繼續提高心率,全面提升各項屬性,獲得高速度高爆發的攻擊和移動。短時間高爆發的秘訣在燃燒生命值。
疾步亂走:移動速度和暴擊率提高;
百米衝刺:攻擊速度大幅度提高,普攻最後一擊必定暴擊;
馬拉松:基礎傷害大幅度提高,普攻招式減少;
該技能啟用以後可以提升自己大量的屬性,同時攻擊力會得到顯著的增強,唯一的缺點就是需要持續燃燒自己的生命值,建議前期大家不要太過頻繁的開啟,不然殘血打boss容錯率太低了,等後面拿到可以吸血的裝備時,基本上就能做到0損耗開技能。
“迴旋衝擊”:後閃後回身打出強力一拳,拳力會帶起旋風,後閃的時候處於無敵狀態。
迴旋刺拳:不再有旋風但是拳擊傷害大幅度提升;
聚精會神:如果後閃閃避了攻擊,那麼傷害翻倍;
迴旋颶風:更大的旋風;簡單來說有點型別一拳超人,簡單粗暴的爆發傷害。比較不錯的地方在於後閃是無敵狀態的,可以選擇聚精會神躲避攻擊打出極高的爆發,相當適合技術性的玩家使用;
“搖擺貓咪”:進入霸體狀態向前方連續出拳,帶起的拳風會將敵人拉扯到身前;
三倍搖擺:技能可以儲存三次使用機會,冷卻時間略微降低;
極限搖擺:冷卻時間大幅度降低,傷害略微降低而且不再擁有護盾;
100KG搖擺:攻擊變為一次重拳,傷害極高。
1、世界觀:遊戲的世界觀建立在由阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,玩家則扮演來自不同時代不同地域的英雄,透過幻境的層層試煉,最終發現這個虛幻世界背後的秘密。
2、修羅幻境的世界風格迥異,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。而從目前公佈的截圖來看,玩家可以操縱的英雄角色至少有十名。
3、角色特點:而英雄之間則有著不同的特點,近戰格鬥、遠端射擊、魔法控場。玩家還可以透過異能道具來組合自己喜歡的戰鬥風格。
4、玩法特點:由於加入了roguelike元素,因此,遊戲中會出現隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素。雖然遊戲的畫風依舊是畫素風格,但卻並非普通2D畫面,而是使用了獨特的畫素3D風格。遊戲中透過全程逐幀手繪的細膩動畫,是遊戲做到了一種“拳拳到肉”的打擊感。
5、基本角色:遊戲目前可供選擇的角色還只有:弓箭手、聖騎士、居合武士、工程師以及武道家5種。
6、但每位角色之間各有特色,與角色職業息息相關的技能設計,更是讓人驚喜,例如帶有中國元素的武道家,其中以技能圖示為“鳳”即代表招式“鳳炎破魔拳”,而工程師的技能圖示則由“炮臺”和“機甲”組成。