浮點運算就是實數運算,因為手機只能儲存整數,所以實數都是約數,這樣浮點運算是很慢的而且會有誤差。
浮點數是表示小數的一種方法。所謂浮點就是小數點的位置不固定,與此相反有定點數,即小數點的位置固定。整數可以看做是一種特殊的定點數,即小數點在末尾。浮點運算指令用於對浮點數進行運算。浮點運算要大大複雜於整數運算,所以CPU中一般還會有專門負責浮點運算的浮點運算單元。現在的浮點指令中一般還加入了向量指令,用於直接對矩陣進行運算,對於現在的多媒體和3D處理很有用。
浮點運算就是實數運算,因為手機只能儲存整數,所以實數都是約數,這樣浮點運算是很慢的而且會有誤差。
浮點數是表示小數的一種方法。所謂浮點就是小數點的位置不固定,與此相反有定點數,即小數點的位置固定。整數可以看做是一種特殊的定點數,即小數點在末尾。浮點運算指令用於對浮點數進行運算。浮點運算要大大複雜於整數運算,所以CPU中一般還會有專門負責浮點運算的浮點運算單元。現在的浮點指令中一般還加入了向量指令,用於直接對矩陣進行運算,對於現在的多媒體和3D處理很有用。
1、在手機主頁面點選“設定”圖示。
2、進入頁面後,點選設定頁面的“通用”。
3、進入頁面後,點選“輔助功能”。
4、進入頁面後,向下滑動,點選互動項下面的第二個選項,將按鈕開啟即可。
CPU主要參與圖形生成和3D場景設計,顯示卡生成的每一個點都要CPU計算,CPU計算速度的快慢直接決定了遊戲的圖象更新速度,也就是所謂的遊戲流暢度。
小數點後無止境的運算,浮點運算就是這樣,比整數運算量更大,當然帶來的效果在遊戲裡也是顯而易見的,物體的運動規則,如彈道軌跡運算等,所以往往CPU的浮點運算能力更重要。 GPU浮點運算能力更強,但是還要遊戲的程式程式設計給與支援,目前遊戲裡AI,遊戲引擎,都要CPU直接參與計算。