官司通常意義上是指在人民法院進行訴訟。人民法院和當事人及其他訴訟參與人為了解決某一案件所進行的全部活動也就是所謂打官司的全部內容。其中,起訴、審判和執行是進行訴訟即打官司的三個最基本的階段。官司按其解決矛盾和糾紛的性質和內容的不同可以劃分為三大類,即刑事官司、民事官司和行政官司。
官司通常意義上是指在人民法院進行訴訟。人民法院和當事人及其他訴訟參與人為了解決某一案件所進行的全部活動也就是所謂打官司的全部內容。其中,起訴、審判和執行是進行訴訟即打官司的三個最基本的階段。官司按其解決矛盾和糾紛的性質和內容的不同可以劃分為三大類,即刑事官司、民事官司和行政官司。
羽毛球步法一般分為4種。羽毛球步法是指在場上移動的方法,它由墊步、交叉步、蹬步、跳步組成。每一組步法通常都是以場地中心位置為始點。右手握拍者,到位擊球時的最後一步一般都是右腳在前,而左腳總是靠近中心位置。
羽毛球步法的結構分為:起動、移動、到位擊球和回動四個部分。
羽毛球的上網步法:
1、跨步上網步法。二步跨步上網步法:左腳先向來球方向跨出一步,後右腳向前跨出一大步到位擊球。
三步跨步上網步法:右腳先向來球方向跨出一小步,接著左腳向前跨出第二步,最後,右腳跨出一大步到位擊球。
2、墊步加蹬跨步上網步法。右腳先向來球方向邁出一步,緊接著腳墊一小步,同時右腳抬起,利用左腳的蹬力蹬跨出一大步,到位擊球。
3、前交叉步加蹬跨步上網步法。右腳先向前邁出一小側步,緊接著右腳抬起,利用左腳的蹬力蹬跨出一大步,到位擊球。
4、後交叉步加蹬跨步上網步法。右腳先向前邁出一小側步,接著左腳向右腳後邁出第二個側步,最後,右腳抬起,利用左腳的蹬力,蹬跨出一大步,到位擊球。
5、蹬跳步上網步法。站位稍靠前,判斷對方要重複打網前球時,利用雙腳蹬地,迅速跳向網前,採用撲球技術擊球。要注意防止因前衝力過大而觸網或過中線犯規。
通常,網頁可以分為靜態網頁和動態網頁。
靜態網頁頁面上的內容和格式一般不會改變,只有網管可根據的需要更新頁面。
動態網頁的內容隨著使用者的輸入和互動而有所不同,或者隨著使用者、時間、資料修正等而改變。網頁上的內容也可以由使用者透過使用客戶端描述語言來改變。當然更普遍的是由伺服器端的描述語言,例如Perl,PHP, ASP, JSP, ColdFusion等,進行編譯,從而對動態網頁的內容進行改變。無論是客戶端還是伺服器端的改變都需要使用較為複雜的應用軟體。