在雲頂之弈中,拉克絲的屬性非常多,很多玩家還不清楚遊戲中拉克絲的屬性應該怎麼變,接下來就來告訴大家,希望對大家有所幫助。
1、在雲頂之弈中,玩家會隨機在英雄池中刷出10種不同屬性的拉克絲,當玩家在購買了拉克絲之後,後續刷出的拉克絲的屬性都和我們第一次購買的拉克絲屬性一樣;
2、也就是說玩家第一次購買的拉克絲屬性決定了後續整盤遊戲中玩家自身可以刷到的拉克絲屬性,所以在挑選拉克絲屬性的時候需要考慮清楚。
在雲頂之弈中,拉克絲的屬性非常多,很多玩家還不清楚遊戲中拉克絲的屬性應該怎麼變,接下來就來告訴大家,希望對大家有所幫助。
1、在雲頂之弈中,玩家會隨機在英雄池中刷出10種不同屬性的拉克絲,當玩家在購買了拉克絲之後,後續刷出的拉克絲的屬性都和我們第一次購買的拉克絲屬性一樣;
2、也就是說玩家第一次購買的拉克絲屬性決定了後續整盤遊戲中玩家自身可以刷到的拉克絲屬性,所以在挑選拉克絲屬性的時候需要考慮清楚。
當你拿到其中一種元素的拉克絲後,你往後刷到的拉克絲也將與你手上的元素一致,除非你把手上的拉克絲全賣掉,你就可以再次獲得刷出10種拉克絲的機會,看臉的時候到了。
雲頂之弈拉克絲變屬性方法說明:
拉克絲是一張稀有度同等於5費棋子的7費棋子,和5費棋子一樣都是隻有10張,並且有著電能/煉獄/極地/水晶/風/林地/鋼鐵/海洋/暗影/光十種屬性。
當你拿到其中一種元素的拉克絲後,你往後刷到的拉克絲也將與你手上的元素一致,除非你把手上的拉克絲全賣掉,你就可以再次獲得刷出10種拉克絲的機會,看臉的時候到了嗷。
並且拉克絲的職業欄裡是化身,化身在計算元素特質加成時按雙倍計算,換句話說就是如果你拿到了水晶元素的拉克絲,放到戰場上她1個水晶單位就等於2個水晶單位,在湊羈絆的時候非常好用。
1、初始形態光明,透過技能對英雄造成傷害收集元素之力,集滿100點可在頭像處按鈕選擇變身:水流、火焰、氣旋、自然,再次集滿100點可二次變身:冰霜(水流+氣旋)、岩漿(火焰+自然)、秘術(水流+自然)、風暴(火焰+氣旋),黑暗(水+火或自然+氣旋),過程不可逆,每局遊戲最多出現3種形態(含基礎的光明)。
2、從目前測試服的實際測試中得出的結論是:初始皮膚到第一階的皮膚轉化過程中,每一次技能命中敵方單位可以獲得6%的元素能量,而第一階到第二階轉化過程中每一次命中敵方單位只能獲得3%的元素能量。而當僅剩最後的10%元素的時候,每一次命中將僅僅只有1%的元素能量產生。