在一個球面上任選一些點用不相交的線把它們連線起來,這樣球面就被這些線分成許多塊。在拓撲變換下,點、線、塊的數目仍和原來的數目一樣,這就是拓撲等價。
一般地說,對於任意形狀的閉曲面,只要不把曲面撕裂或割破,他的變換就是拓撲變幻,就存在拓撲等價。
連續性和連通性只是拓撲學一開始匯入的概念,源自對這個問題的研究:在實數線上,為什麼能做我們習慣的那些運算(主要微積分的那些)。把使實數能夠做那些運算的特點找出來後,再加以推廣,使這些運算可以在其他空間使用,這是拓撲學最初的出發點了。後面就發展到要對空間進行分類,因為空間變得非常奇怪,所以拓撲學後面主要是要解決自身提出的問題了。連通性只是拓撲性質之一。連續性只是用拓撲的觀點重新進行了定義。
FDDI的基本結構為逆向雙環。一個環為主環,另一個環為備用環。當主環上的裝置失效或光纜發生故障時,透過從主環向備用環的切換可繼續維持FDDI的正常工作。這種故障容錯能力是其它網路所沒有的。現在最主要的拓撲結構有匯流排型拓撲、星形拓撲、環形拓撲、樹形拓撲以及它們的混合型。
拓撲結構是將各種物體的位置表示成抽象位置,在網路中,拓撲結構形象地描述了網路的安排和配置,包括各種結點和結點的相互關係,拓撲結構不關心事物的細節,也不在乎相互的比例關係,只將討論範圍內的事物之間的相互關係表示出來,將這些事物之間的關係透過圖表示出來。
網路中的計算機等裝置要實現互聯,就需要以一定的結構 ...
點對點網路,又稱對等式網路,是無中心伺服器、依靠使用者群交換資訊的網際網路體系,它的作用在於,減低以往網路傳輸中的節點,以降低資料遺失的風險。與有中心伺服器的中央網路系統不同,對等網路的每個使用者端既是一個節點,也有伺服器的功能,任何一個節點無法直接找到其他節點,必須依靠其戶群進行資訊交流。
點對點的 ...
拓撲排序演算法實現採用鄰接表作為拓撲排序演算法的儲存結構,所設計的系統要有簡單的 DOS 介面,方便使用者進行操作,完成以下功能:
1、實現圖的基本運算,如:增加邊,刪除邊,判斷邊是不是存在等;
2、實現堆疊類,要求採用鏈式儲存結構實現;
3、實現拓撲排序演算法,要求使用堆疊類存放入度為零的頂 ...
以計算機網路為例,計算機網路拓撲結構主要有:匯流排型拓撲、星型拓撲、環型拓撲、樹型拓撲和混合型拓撲。
網路拓撲結構就是指用傳輸媒體把計算機等各種裝置互相連線起來的物理佈局,是指互連過程中構成的幾何形狀,它能表示出網路伺服器、工作站的網路配置和互相之間的連線。網路拓撲結構可按形狀分類,分別有:星型、環型 ...
網路中的計算機等裝置要實現互聯,就需要以一定的結構方式進行連線,這種連線方式就叫做拓撲結構。
拓撲是將各種物體的位置表示成抽象位置,在網路中,拓撲形象地描述了網路的安排、配置,包括各種結點、結點的相互關係,拓撲不關心事物的細節也不在乎什麼相互的比例關係,只將討論範圍內的事物之間的相互關係表示出來,將這 ...
以下為其優缺點:
一,優點:
1、控制簡單:任何一站點只和中央節點相連線,因介質訪問控制方法簡單,致使訪問協議也十分簡單,易於網路監控和管理;
2、故障診斷和隔離容易:中央節點對連線線路可以逐一隔離進行故障檢測和定位,單個連線點的故障隻影響一個裝置,不會影響全網;
3、方便服務:中央節點可 ...
介紹:
網路拓撲是網路形狀,或者是網路在物理上的連通性。網路拓撲結構是指用傳輸媒體互連各種裝置的物理佈局,即用什麼方式把網路中的計算機等裝置連線起來。拓撲圖給出網路伺服器、工作站的網路配置和相互間的連線。
網路的拓撲結構有很多種,主要有星型結構、環型結構、匯流排結構、分散式結構、樹型結構、網狀結構 ...