1、排球比賽為五局三勝制,前四局比賽採用25分制,每個隊只有贏得至少25分,並同時超過對方2分時,才勝一局。(決勝局)第五局先獲15分並領先對隊2分為勝。決勝局(第五局)比賽中,一隊先得8分後,兩隊交換場區,按原位置順序繼續比賽到結束。
2、排球比賽中,規則規定隊員的身體任何部位都允許觸球。但球必須被擊出,不得接住或丟擲,球可以向任何方向反彈,如果隊員違反了上述規定,則判為持球。
排球前4局比賽採用25分制,每個隊只有贏得至少25分,並同時超過對方2分時 ,才勝1局。
正式比賽採用5局3勝制,決勝局的比賽採用15分制,一隊先得8分後,兩隊交換場區,按原位置順序繼續比賽到結束。
計分制度
(1)類似曾經的乒乓球記分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。
(2)新制度中每球得分,並且除特殊情況(比如地板溼了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。
1、羽毛球每局21分。羽毛球採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。
2、每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。
3、羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米。 ...
隱藏分沒有固定值,英雄聯盟排位贏一局所得到的隱藏分並不很低,而是根據雙方實力對比而有所波動。隱藏分是一種數學的排位方式。基本上來說,贏了會加分,輸了則會扣分。
《英雄聯盟》是3D大型競技場戰網路遊戲,將DOTA經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路遊戲世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《 ...
採用的制度:排球比賽採用5局3勝制度。
每局的分數:
1到4局是25分制;第5局是決勝局,15分制。注意:
每局25獲勝但必須贏對方2分以上,所以比分可能達到26比24,也可能35比33;如果打滿五局第五局先獲15分的球隊獲勝,也要贏對方2分以上。 ...
所謂人球分過,是一種花式技巧,常見於街球。
一是要求有相當程度的控球能力;
二是結合逼真的假動作;
此外還需要對防守的解讀、瞬時的速度優勢、啟動速率等。
動作指導:正面面對防守,右手控球,身體、頭部做出向左方突破的態勢,此時身體並未向該方向移動,且故意慢半拍,同時右手將球向防守者身體背部運 ...
保齡球的好玩與否因人而異,有人覺得好玩,但也有人覺得無聊。
保齡球有十個瓶子,按擊倒瓶數計分。每局分十格,每格可以打兩次,第一次全部擊倒,為全中,得分為十分加後兩次擊球得分。第一次沒有全部擊倒,第二次打倒剩餘球瓶為補中,得分為十分加下一次擊球得分。兩次仍未完全擊倒球瓶,按實際擊倒數計分。第十格計算時, ...
現今的排球比賽賽制為五局三勝制。前四局中當一方先達到8分或16分時進入技術暫停,技術暫停時間為一分鐘;而每隊在一局中還有兩次暫停機會,每次暫停30秒,所以前四局中每局最多可有六次暫停,總時長最多為4分鐘。
在最後一局決勝局中,由於採用15分制短局決勝,沒有技術暫停,但每隊有兩次暫停機會,時間為30秒。 ...
乒乓球起源於英國,昌盛於中國,為中國全民運動專案,成為中國國球。在中國大陸以“乒乓球”作為它的官方名稱,香港及澳門等地區亦同,而臺灣和日本則稱為桌球,意指球桌上的球類運動,是一種世界流行的球類體育專案。 比賽分團體、單打、雙打等數種。球、球拍、對局規則不斷演變,現在使用的乒乓球為圓球狀,重2、53-2、7 ...