1、陣容組成
封魔劍魂-永恩、策士統領-斯維因、暮光之眼-慎、風暴之怒-迦娜、猩紅收割者-弗拉基米爾、墮落天使-莫甘娜、時光守護者-基蘭、魔法貓咪-悠米。
2、羈絆組成
(1)4攝魂使(需攝魂使天選):所有友方英雄在用技能和攻擊造成傷害時,會獲得相當於25%傷害的治療效果,神使們獲得相當於100%傷害的治療效果。
(2)4秘術師:全體友軍獲得120點魔法抗性。
(3)2玉劍仙:玉劍仙們獲得額外50%法力值生成。
(4)2宗師:宗師會在戰鬥開始時使敵軍降低50%攻速持續2秒。
(5)1忍者:當場上有且只有一種忍者時,忍者獲得50點攻擊力和50%法術強度。
(6)1浪人:在戰鬥開始時,如果浪人周圍沒有隊友,則獲得50%最大生命值的護盾。
1、通用捨棄了永恆和皮,保留黃金龍輔助混亂對面的主,永恆控制對面的劍作用不如黃金龍好,閃狂熱和閃連擊在這個很肉(合體)的神龍打很肉(對面合體)的神龍的情況下傷害還是可觀的。
2、劍的限定選人劍、萬劍、殺氣、七殺,現在很多用的隨行,這個我也理解,天賦加成就有三個,但大家發現沒有,隨行的天賦都是生存的,什麼減傷(虛無劍影)、偷生命(移山填海)、減攻擊(狂刃劍舞,當然這個是有攻擊的)。
3、再看看七殺的天賦,只有一個,每次爆發減10%攻擊和防禦,持續六秒,再看看七殺劍爆發 ,七次,請問六秒還不足以爆發七次嗎,估計兩秒三秒就被攻擊七次了吧,剩下的幾秒都是低攻擊低防禦,多低,減少10%*7=70%。
1、斗羅大陸H5貓魂環搭配:幽冥突刺、幽冥百爪、幽冥斬、幽冥附體、雷霆萬鈞、疾風連擊、乘勝追擊、怒火中燒、狂熱。
2、幽冥突刺:可以給貓提供群傷,使貓的爆發力得到提升。
3、幽冥百爪:可以使貓普攻單切流的優勢發揮到最大,可以獲得額外的攻擊和攻速加成,某種意義上可以代替聖靈之力和低星雷霆萬鈞。
4、幽冥斬:為普攻加上技能加成的部分屬性,況且可以使幽冥突刺也擁有這效果,算是給幽冥突刺強化了一次。
5、幽冥附體:這個魂環是起關鍵性的,無論是那種流派都用得到,使角色隱身(無敵),免疫嘲諷(可以專心切後排),提升大量普攻傷害和攻速。
6、雷霆萬鈞:發揚貓的特點之一—高攻速,使魂力獲取更為快速,此魂環對於所有輸出職業都是可用魂環。
7、疾風連擊:搭配雷霆萬鈞,加上貓自身的高攻速,可以讓一些攻擊提升傷害。
8、乘勝追擊:搭配攻速快的特點,因為魂力獲取比較快,放技能就快,此魂環效果是【釋放技能後提升一定傷害】,提高了貓的傷害。
9、怒火中燒:每隔一段時間提升自身傷害,提高了貓的攻擊。
10、狂怒:搭配雷霆萬鈞,加上貓自身的高攻速,有機率使攻擊的傷害提高,攻速越快傷害越高,發揮了貓的長處——高攻速。
1、七殺劍
2、基礎魂環: 人劍合一 平流斬 劍意澎湃 殺氣畢露
3、通用魂環:暴虐之擊 雷霆萬鈞 羅剎化身 聖靈之力 狂熱 魔鯨王之怒
4、骨龍
5、基礎魂環: 骨化神龍 時空反轉 生死之交 自愈
6、通用魂環: 火焰護盾 不屈意志 生命之種 永恆之創 玄龜之甲 冰蠍帝之佑 ...
1、推薦專屬魂環搭配:玄武之域、玄武血脈、玄武盾陣、玄武置換。
2、該套打法充分發揮了玄武龜坦度優秀、守護後排能力出眾的特色。首先,玄武盾陣+玄武之域的組合,使得玄武龜存活期間可以提高我方後排的傷害減免並且降低玄武之域範圍內所有敵人的攻速和吸血能力,使得後排單位在面對刺客時能夠提高自身生存能力,而玄武 ...
1、專屬魂環:乘勝追擊、嘯天、怒火、聖靈。
2、普通魂環:疾風連擊、雷霆萬鈞、狂熱、暴虐之擊、冷血獵手。
3、《斗羅大陸》手遊是由唐家三少原著正版改編,《斗羅大陸》動畫官方合作手遊。經典小說劇情還原,自由微操暢爽體驗,顛覆性的策略玩法,獨創風箏走位,可衝鋒、能閃現,告別無腦站樁,極限走位越級打怪。 ...
1、乘勝追擊:釋放技能後提升攻擊加成,有效的提高了輸出,該魂環作為【技能流必備】。
2、雷霆萬鈞:提升攻速,打的快魂力就回得快,回得快就更快觸發乘勝追擊,與乘勝追擊有良好的配合關係,該魂環為【輸出武魂必備】。
3、羅剎化身:提升技能傷害,延長負面效果時間,該魂環與藍龍相當合適,因為藍龍是靠技能打傷 ...
1、火鳳凰魂環。限定魂環有2個主動技能,其它全部以加攻擊、加傷害、加速度為主;鳳凰火線,鳳凰嘯天擊,鳳凰涅槃,浴火鳳凰,元素衝擊,暴虐之擊,元素侵蝕,羅剎化身,玻璃大炮,雷霆萬勻。
2、柔骨兔魂環。限定魂環有2個主動技能,其它全部以加攻擊、加傷害、加暴擊、加速度為主。暴殺八段摔,腰弓,強力抱摔,柔骨鎖 ...
1、斗羅大陸柔骨兔魂環有兩種搭配方式:暴擊流和攻速流。暴擊流是平民玩家大多都會玩的路線,沒多大要求,魂環搭配為腰弓、抱殺八段摔,普通魂環搭配為疾風連擊、雷霆萬鈞瓷、狂熱、暴虐之擊、冷血獵手、分筋錯骨等等。而攻速流則搭配腰弓、強力抱摔、柔骨鎖,後一種技能更換為月輪舞,而普通魂環大致與暴擊流相同,只是將死亡印 ...
首先就是鳳凰的魂環,擁有著多種不同的加點玩法,每一種加點路線都有自己的特色,第一種適合群攻的加點方案,通常選擇復活、嘯天、浴火、火線,第二種方案搭配則是比較適合單體進攻,前三種技能不變,將火線更換為天翔,復活、嘯天、浴火、天翔!玩家可以自行選擇單體或是群體。 ...