數字媒體技術專業培養目標:數字媒體技術專業旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲型別,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程式開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程式設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲專案管理等工作的高階複合型人才。
主幹課程:遊戲概論、遊戲心理學、遊戲策劃、遊戲使用者體驗分析、遊戲開發程式設計基礎、面向物件程式設計、資料結構、計算機圖形學、遊戲引擎
數字媒體技術專業培養目標:數字媒體技術專業旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲型別,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程式開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程式設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲專案管理等工作的高階複合型人才。
主幹課程:遊戲概論、遊戲心理學、遊戲策劃、遊戲使用者體驗分析、遊戲開發程式設計基礎、面向物件程式設計、資料結構、計算機圖形學、遊戲引擎
北京郵電大學數字媒體技術專業旨在培養具備紮實的訊號處理基礎理論和專業知識,熟悉數字內容創作流程,掌握數字媒體技術,具有數字媒體系統開發與數字內容製作能力,品德優良、知識面寬、具有創新精神和基本藝術素養的高素質專業人才。畢業生能在網際網路和數字內容產業從事數字內容製作、研究開發和技術管理等工作。本專業是新興的技術與藝術相結合的交叉專業,是國內首批授予工學學位的數字媒體專業。專業以數字媒體技術為主,技藝雙修,目標明確,在交叉人才培養方面效果突出。
1、數字媒體技術專業畢業生適合到網際網路企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、遊戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事資訊內容或互動平臺的設計與開發及專案管理等工作,或自主創業。
2、數字媒體技術專業具有文、理、工、藝等學科交叉特點,是一個技術和藝術結合性很強的工科專業。遊戲、動畫、影視特效、虛擬現實等是此專業的符號。