就業方向:
學生畢業後可在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、網際網路、廣告等行業工作,主要包括:新能源、網際網路(電子商務)、廣告、影視媒體藝術文化傳播、計算機軟體等。
從事崗位:
畢業後主要從事平面設計師、ui設計師、多媒體設計師等崗位,主要包括:平面設計師、ui設計師、多媒體設計師、後期製作、文案策劃等。
就業方向:
學生畢業後可在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、網際網路、廣告等行業工作,主要包括:新能源、網際網路(電子商務)、廣告、影視媒體藝術文化傳播、計算機軟體等。
從事崗位:
畢業後主要從事平面設計師、ui設計師、多媒體設計師等崗位,主要包括:平面設計師、ui設計師、多媒體設計師、後期製作、文案策劃等。
數字媒體藝術就業方向有:美工,平面設計、網頁設計,動漫設計師、3D遊戲設計師,畢業後多進入工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作,還可以在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司做平面設計、網頁設計等工作。
數字媒體專業發展前景廣闊。
與發達國家相比,我國的數字媒體專業還處於剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數字媒體行業在中國僅電視卡通業一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業已成為一個發展規模可觀的經濟產業。
另據有關專家介紹,中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網路技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。
數字媒體藝術專業是繼影視,動畫等數字圖形影象專業以後,設立的綜合性專業,涵蓋傳統數字藝術的基礎上,融合突破了傳統平面影像,線性媒體創作。融合互動設計,網際網路設計,AI設計,觀念藝術,數字娛樂等多種元素的綜合學科。
隨著社會發展,單一學科的應用受到更多限制,數字媒體藝術領域的應用越來越寬泛、實用。新媒體藝術展演,展示,網際網路產品設計及應用,應用於虛擬現實與嚴肅互動的培訓,模擬等應用在硬體效能提升下也逐步替代傳統應用,成為行業標配和主流。數字媒體藝術的應用範圍在學科融合和數字化時代逐步走向更寬的應用領域。
1、數字媒體藝術是一門以技術為主、藝術為輔,技術與藝術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型複合型藝術設計和製作人才。這是傳統教育人才培養的空白,又是新興產業市場崛起的急需。據業內人士統計:目前我國對數字媒體藝術人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數字媒體藝術人才主要在各級電視臺、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、數碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、室內裝修設計、產品造型設計等熱門行業就業。無論是實現夢想、施展才華,還是尋找機遇、興趣愛好,投身到數字媒體藝術領域,極具發展潛力。
2、畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續攻讀與媒體設計、網路設計與製作專業相關的學科或交叉學科的研究生;任職於教學和科研單位包括電視臺、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電影片道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位。