物語,意即故事,是日本古典文學的一種體裁,文學作品由口頭說唱發展而成,包括傳奇小說、歷史小說、戀愛小說、戰記小說等。
日文“物語”一詞,意為故事或雜談。物語文學是日本古典文學的一種體裁,產生於平安時代,公元十世紀初。它在日本民間的基礎上形成,並接受了我國六朝、隋唐傳奇文學的影響。在《源氏物語》之前,物語文學分為兩個流派,一為創作物語如《竹取物語》《落窪物語》,純屬虛構,具有傳奇色彩;一為歌物語,如《伊勢物語》《大和物語》等,以和歌為主,大多屬於客觀敘事或歷史記述。這些物語脫胎於神話故事和
物語,意即故事,是日本古典文學的一種體裁,文學作品由口頭說唱發展而成,包括傳奇小說、歷史小說、戀愛小說、戰記小說等。
日文“物語”一詞,意為故事或雜談。物語文學是日本古典文學的一種體裁,產生於平安時代,公元十世紀初。它在日本民間的基礎上形成,並接受了我國六朝、隋唐傳奇文學的影響。在《源氏物語》之前,物語文學分為兩個流派,一為創作物語如《竹取物語》《落窪物語》,純屬虛構,具有傳奇色彩;一為歌物語,如《伊勢物語》《大和物語》等,以和歌為主,大多屬於客觀敘事或歷史記述。這些物語脫胎於神話故事和
日本的物語意思故事、傳說,日本的一種文學體裁,由口頭說唱發展為文學作品。“物語文(ものがたりぶん)”即意為記敘文。在日本文學史上,物語主要指自平安時代(794—1192)至室町時代(1336—1573)的傳奇小說、和歌式小說、戀愛小說、歷史小說、戰記小說等。
最著名的有《源氏物語》、《伊勢物語》、《竹取物語》、《平家物語》、《花町物語》、《落窪物語》等。該詞語被收錄於《現代漢語詞典(第6版)》中。這些物語脫胎於神話故事和民間傳說,是向獨立故事過渡的一種文學形式。它的缺點就是缺乏內在的統一性和藝術的完整性。
物語這個詞單獨拿出來就是,指人們的一些動作習慣以及特點,將它們表現出來,也就是擬人的手法。
但是因為最近二次元的流行,物語也成了動漫的一種名詞,比如,偽物語,終物語等等。這一類動漫的風格主要是以對話為主,故事之中既有戀愛喜劇,又有熱血的動作描寫。
日本物語動漫,是由小說改編而來,內容通俗點說就是後宮題材,以對話為主,戰鬥為輔,也就相當於《約會大作戰》的題材,但是裡面的場景比較溫和,沒有太多血腥鏡頭,綜合一下就是夏目友人帳和約戰的結合。