1、明世隱是當輔助打的,有朋友當中單打,中單麼就去用閃現,用治療術的。很推薦暈眩,先暈眩,再近身用被動再打出暈眩,然後配合技能減速,再讓隊友跟上,這個玩法不錯。
2、加點方面,1技能肯定要加,2技能和大招都要靠技能(去選目標)然後技能點好了,其他技能均加,再點大招。
1、明世隱是當輔助打的,有朋友當中單打,中單麼就去用閃現,用治療術的。很推薦暈眩,先暈眩,再近身用被動再打出暈眩,然後配合技能減速,再讓隊友跟上,這個玩法不錯。
2、加點方面,1技能肯定要加,2技能和大招都要靠技能(去選目標)然後技能點好了,其他技能均加,再點大招。
英雄定位:明世隱的定位是輔助,上手難度適中,比常見輔助莊周、牛魔、蔡文姬要要難一些,主要特徵是團隊增益,大招有著不俗的傷害。可以提升隊友/弱化敵人的輸出和防禦能力,四級後續航能力極強。明世隱的大招的傷害是真實傷害,針對坦克會有意想不到的效果。過分依賴一技能,如果己方英雄走位比較迷,團戰中會容易失去連結。作為輔助控制效果較弱。明世隱是一個比較脆的輔助,並且沒有位移技能。明世隱的所有技能過度依賴一技能,所以首件裝備要出疾步之靴,可以降低技能連結斷掉的可能性,作為輔助可以根據陣容和局勢選擇出風之輕語或者近衛榮耀等輔助裝備,為己方隊友增加護盾或者輸出,同時還能個夠增加明世隱的移動速度。作為比較脆的輔助來說,不詳徵兆即可以在增加防禦及生命的同時,被動技能寒鐵可以使遭受到攻擊的明世隱降低敵方的攻速和移速,使得明世隱快速脫離戰場不被追擊。不死鳥之眼對於明世隱的恢復自身血量技能有著額外的治療效果加成。
1、明世隱的召喚師技能和加點:
明世隱我是當輔助打的,也許有朋友當中單打,所以中單麼就去用閃現,我是用治療術的。還有一個我也很推薦,就是暈眩,先暈眩,再近身用被動再打出暈眩,然後配合技能減速,再讓隊友跟上,很OK。加點方面,1技能肯定要加,2技能和大招都要靠1技能(去選目標)然後1技能麼1點好了,其他2、3平均加,再點大招。
2、所有技能都是1技能起手的:
為什麼特地讓大家去點1技能,其實你完全可以實戰一下。。。沒有1技能,法器沒在其他人(包括敵人包括隊友)身上的話,你點2技能、3技能除了你身上法器顏色變化其他作用沒的,必須1技能點出來,法器用1技能,命中(放到)對方身上,再用2、3技能才會有效果。
3、連線的時候狀態可以切換:
1技能學了,現在法器到了敵人(對方中單)的身上了,本身是2技能,是減速的,中單突然回過頭來搞我們了,馬上切換到3技能,降低對方的攻擊力,然後和對方進行對A,所以連線的時候,可以切換2技能、3技能來回切換。
4、連線有一定的長度:
這個明世隱感覺和妖姬有點類似,一樣靠這根線吃飯,線是有長度的,所以要是對手有明世隱,我們被控制了,閃現逃脫出連線的範圍就可以了,附近有防禦塔,走進去也是不錯的手段。
5、可以搶BUFF:
這個法器,一方面可以連英雄,連小兵以及野怪也是可以的,所以呢搶敵人的藍BUFF呀,包括隨時去看看敵人是不是在打暴君、主宰,都可以用這個法器來進行搶奪,飛行距離還是很遠的。
6、提前可以用被動打出暈眩:
但是法器的命中是可以躲的,所以為了讓這個法器可以連線到我們要連線的敵人,可以提前把敵人用被動打出暈眩,或者近身用召喚師的暈眩技能,或者讓隊友控制住先,至於連線隊友你和隊友打個招呼就行。
7、注意1技能的施法範圍:
線有長度,1技能的施法範圍其實也不是很長,我們再用1技能的時候,不妨看看周圍這個圈圈,這個圈圈就是長度的範圍,有時候不要嘗試越塔用法器去解決敵人,很有可能會被反殺。
8、回城之前可以給隊友補血:
前面我說了很多明世隱怎麼去針對敵人的一些技巧,其實也可以配合隊友,打輔助的話給ADC加速加攻擊力,包括自己打算TP回城補充狀態的時候,可以用大招把ADC奶滿,這樣ADC就不需要回城了,可以一直髮育,發育到一個人carry全場。