1、前期最吃香的是伐木工,中後期就是礦工了,每天稀土最高價,而且基本是有價無市,這遊戲剛開的時候都轉木工,現在礦工最吃香。
2、採集業相比另外兩個更不需要氪金,只要玩家有足夠的時間肝就可以了,而伐木工、挖礦工和採麻工這三個,採麻的價格比較平穩,基本能一直賺錢,伐木和挖礦有點看版本,目前的確是礦最好賺。採麻工一天三萬難度不大,就是太費時間了,所以適合線上時間長的玩家。
1、前期最吃香的是伐木工,中後期就是礦工了,每天稀土最高價,而且基本是有價無市,這遊戲剛開的時候都轉木工,現在礦工最吃香。
2、採集業相比另外兩個更不需要氪金,只要玩家有足夠的時間肝就可以了,而伐木工、挖礦工和採麻工這三個,採麻的價格比較平穩,基本能一直賺錢,伐木和挖礦有點看版本,目前的確是礦最好賺。採麻工一天三萬難度不大,就是太費時間了,所以適合線上時間長的玩家。
1、作為普通玩家來說,這個爭霸賽自然不會去參與,但是我們可以在市場提供材料,比如黑火藥,硝石,骨頭,各種礦產等等,不知道小夥伴們發現沒有,就連植物根莖的銷量也很好。而大部分基礎材料,玩家都可以透過戰役點兌換,基本不需要自己“肝”只是每天記得完成戰役就好。
2、至於職業,大部分職業都會有自己的專屬物品,爭霸賽前期哪怕是高階肥料的銷量也是很可觀的,大家一定要抓住機會,平常價格降下來的時候,可以慢慢存,不著急出售。另外三個戰鬥職業沒有自己的專屬物資,就只能透過戰役換基礎材料了,雖然利潤不多但畢竟是免費的,只需要跑跑地圖就可以了,戰鬥職業打戰役的話相對來說更容易一點點。
3、每天的懸賞任務一個地圖是五百金條,一共五個地圖就是二千五。還有密斯卡大學一場下來也有一千多,每天的營地巡邏也是一千多。偶爾遇見的世界BOSS一定要去打,一個高分子將近三千左右還能拿必得的五百金條。只要完成了這些不起眼的小任務,不管怎麼說每天兩萬金條肯定是有的。
4、現在由於95式步槍的出現,連AK的價格都被壓到了兩萬多點,所以大家根本不用擔心武器的消耗。有的玩家總是再說金條難賺,其實是沒有注意觀察市場的走向流動,閒下來的時候多去交易之城逛逛就能發現很多商機了。
1、秋日森林。戰役積分兌換植物根莖200個全部製作成粗布條,扣除所有稅率淨利潤(粗布條940-1080浮動) 4165金條!粗布條目前屬大佬購買的低價刷製作方法,暢銷永遠有攤位。
2、沙石堡。戰役積分全部兌換為麻莖皮(麻莖皮屬目前為止大佬刷製作成粗布條的必備基礎材料,需求較大)。扣除所有稅率,淨賺1900金條。
3、沼澤。戰役積分全部兌換為孔雀石,沼澤石頭少而臨近爭霸賽大佬打架需求大,所謂供不應求。滿運扣去所有稅率淨賺2200金條。
4、白樹高地。戰役積分兌換10個銀杏苗種好,每個大約收穫20個樹油(樹油消耗大供不應求),扣除所有稅率淨賺1800金條(市場最低價。
5、資源點任務。合計5圖2500金條。
6、密斯卡大學。4星1500金條。