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明日之後棒球帽最好的屬性.

明日之後棒球帽最好的屬性.

  1、現在最好的屬性是新增“回血”屬性的衣服或帽子。

  2、目前來看在野外最實用的就是這個屬性,能夠幫助玩家快速恢復體力值,如果覺得當前的衣服或武器的屬性不是太好就不用專門做精修,因為精修消耗的材料還是比較多的。

  3、在新手期的時候會送大家一些基礎的裝備,後期高階裝備都是需要進行高階改造才能獲得不錯效果的。所以推薦大家趕快去進行改造吧,說不定刷出一個好屬性就可以幫助野外生存很長時間。

明日之後什麼防禦最好

  1、智慧貼牆炸彈,蜂巢防具,汽油桶,智慧籠子。智慧貼牆炸彈和智慧特級貼牆炸彈都是一次性的,所以不心疼的可以多放些,傷害不是特別高。

  2、蜂巢防具的傷害不高,但是是持續傷害,也會對抄家的人進行干擾,前期防禦必備。在加入營地的時候,最好選擇一個較遠的區域,畢竟別人拆家肯定是優先抄近的,如果你把家造在離市中心非常近,那麼就會導致被拆的可能性較大。

明日之後射速提升屬性

  1、武器可以洗出額外屬性,他的傷害屬性就是攻擊乘火力傷害,但是還要減去對面護甲之類的屬性。

  2、首先洗出攻擊是固定的,典藏什麼是改造看不到的,只有造出來才可以看到先說暴擊率一把槍其實攻擊不一定非常重要。

  3、暴擊率也是一個非常重要的屬性當暴擊10以上的槍就非常強了;

  4、射速,換彈速度提升這個作用說實話我感覺作用並不明顯;

  5、爆頭傷害提升這個屬性說強不強說弱不弱,只能說一般;

  6、感染者傷害提升這個是打屍潮非常好的屬性,雪地都是有自帶的;

  7、人形怪傷害動物傷害提升說實話雞肋;

  8、建築傷害提升這個拆家,中轉還是可以的,配合步槍手被動。

  9、然後是特效毀傷這個根據目前的測試大概就是兩點攻擊,但是肯定沒有兩點攻擊實用;浴血是每損失%1生命值增加%0.15傷害當進入重傷就會增加最大傷害;精緻就是日常最好用的槍,減少耐久消耗;


明日之後什麼防禦最好

  1、智慧貼牆炸彈,蜂巢防具,汽油桶,智慧籠子。智慧貼牆炸彈和智慧特級貼牆炸彈都是一次性的,所以不心疼的可以多放些,傷害不是特別高。   2、蜂巢防具的傷害不高,但是是持續傷害,也會對抄家的人進行干擾,前期防禦必備。在加入營地的時候,最好選擇一個較遠的區域,畢竟別人拆家肯定是優先抄近的,如果你把家造在離市中 ...

明日之後棒球棍怎麼蓄力

  1、蓄力砍伐並不是一開始就有的,而是要透過技能解鎖的。進入採集基礎技能天賦樹介面,選擇最右邊的採集強化的第一個技能。學習後就能蓄力一擊了。   2、在朝著樹木礦石的時候,攻擊按鈕上方就會出現一個新的砍伐按鈕。按住不動就能蓄力了。蓄力滿可以直接砍爆一棵樹或者一塊礦石。 ...

明日之後護盾什麼屬性

  1、護盾的護甲值和護盾值是一樣的,我們僅僅需要考慮他的護盾提升上限,以及傷害減免的百分比,再到血量上限提升、重擊率,在前中期榴彈炮傷害低的情況下,建議優先選擇璜骨護盾,後期選擇蔚藍護盾,只過日常不打架的選擇基礎護盾。   2、每一種護盾都可以在配方研究臺上進行護盾配方改造,除了改造護盾配方的屬性以外,還有 ...

明日之後電弧突擊步槍屬性

  1、明日之後電弧突擊步槍屬性:總體評分1500,攻擊力66,武器火力1.4,開火速率550,彈夾容量35,堅固值100,耐久值380。   2、明日之後電弧突擊步槍獲得方法:製作材料:中碳鋼、混凝土、專用零件、合金、高分子。   3、專門用材料去製作,這把就是最新的武器,而且外形也是比較酷炫的,也可以解鎖 ...

明日之後棒球棍怎麼蓄力

  1、蓄力砍伐並不是一開始就有的,而是要透過技能解鎖的。進入採集基礎技能天賦樹介面,選擇最右邊的採集強化的第一個技能。學習後就能蓄力一擊了。   2、在朝著樹木礦石的時候,攻擊按鈕上方就會出現一個新的砍伐按鈕。按住不動就能蓄力了。蓄力滿可以直接砍爆一棵樹或者一塊礦石。 ...

明日之後最好進階方案屬性

  1、這是一款定製防禦進階方案,用的全是四級試劑晶石以及元件研發而成,最後獲得的屬性有免爆率3.8%,受到玩家傷害減免2.0%。另外還有兩條特技,背水一戰:當武器彈夾以及備用子彈全為0時,移動速度提升9.2%,受到傷害降低11.1%;連續作戰:離開戰鬥狀態3秒後再次進入戰鬥,在3秒內受到的傷害降低9.2%, ...

明日之後什麼模模擬器最好

  1、模擬器網易MUMU比較適合玩明日之後,因為這個模擬器是網易自己家的,用來玩明日之後是再適合不過的模擬器了,而且這個模擬器付款非常的方便,10秒即可啟動,佔用的資源少,還可以使用支付寶和微信付款。   2、夜神模擬器也是一個不錯的選擇,遊戲應用全面相容,而且還有一個特點就是能支援無限多開,比較吸引廣大玩 ...