1、現在最好的屬性是新增“回血”屬性的衣服或帽子。
2、目前來看在野外最實用的就是這個屬性,能夠幫助玩家快速恢復體力值,如果覺得當前的衣服或武器的屬性不是太好就不用專門做精修,因為精修消耗的材料還是比較多的。
3、在新手期的時候會送大家一些基礎的裝備,後期高階裝備都是需要進行高階改造才能獲得不錯效果的。所以推薦大家趕快去進行改造吧,說不定刷出一個好屬性就可以幫助野外生存很長時間。
1、現在最好的屬性是新增“回血”屬性的衣服或帽子。
2、目前來看在野外最實用的就是這個屬性,能夠幫助玩家快速恢復體力值,如果覺得當前的衣服或武器的屬性不是太好就不用專門做精修,因為精修消耗的材料還是比較多的。
3、在新手期的時候會送大家一些基礎的裝備,後期高階裝備都是需要進行高階改造才能獲得不錯效果的。所以推薦大家趕快去進行改造吧,說不定刷出一個好屬性就可以幫助野外生存很長時間。
1、智慧貼牆炸彈,蜂巢防具,汽油桶,智慧籠子。智慧貼牆炸彈和智慧特級貼牆炸彈都是一次性的,所以不心疼的可以多放些,傷害不是特別高。
2、蜂巢防具的傷害不高,但是是持續傷害,也會對抄家的人進行干擾,前期防禦必備。在加入營地的時候,最好選擇一個較遠的區域,畢竟別人拆家肯定是優先抄近的,如果你把家造在離市中心非常近,那麼就會導致被拆的可能性較大。
1、武器可以洗出額外屬性,他的傷害屬性就是攻擊乘火力傷害,但是還要減去對面護甲之類的屬性。
2、首先洗出攻擊是固定的,典藏什麼是改造看不到的,只有造出來才可以看到先說暴擊率一把槍其實攻擊不一定非常重要。
3、暴擊率也是一個非常重要的屬性當暴擊10以上的槍就非常強了;
4、射速,換彈速度提升這個作用說實話我感覺作用並不明顯;
5、爆頭傷害提升這個屬性說強不強說弱不弱,只能說一般;
6、感染者傷害提升這個是打屍潮非常好的屬性,雪地都是有自帶的;
7、人形怪傷害動物傷害提升說實話雞肋;
8、建築傷害提升這個拆家,中轉還是可以的,配合步槍手被動。
9、然後是特效毀傷這個根據目前的測試大概就是兩點攻擊,但是肯定沒有兩點攻擊實用;浴血是每損失%1生命值增加%0.15傷害當進入重傷就會增加最大傷害;精緻就是日常最好用的槍,減少耐久消耗;