1、搗鬼:遊戲人數:10人以上,必須是奇數,因為有一人要作為捕手。
2、遊戲道具:無
3、遊戲規則:首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬鬆的容納所有參加遊戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕結束後都要回歸到這個原點上。遊戲開始前,捕手就位。其他參加遊戲的人員分散都圓圈中。(裡維斯社)遊戲開始後,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契後,在同一時間迅速的調換相互的位置。這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,遊戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自己的原點處,繼續遊戲。
1、Python猜拳小遊戲程式碼:
2、import random #匯入隨機模組
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
7、while num2:
12、 print('不能出大於2的值')
13、 else:
14、 data = ['石頭', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},電腦出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你贏了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你輸了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python數字炸彈小遊戲程式碼:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('請輸入{}到{}之間的數:'.format(start, end)))
38、 if people > bomb:
39、 print('大了')
40、 end = people
41、 elif people < bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待電腦了輸入{}到{}之間的數:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('電腦輸入:{}'.format(com))
51、 if com > bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com < bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
1、其餘的事由我負責:一位車上的列車員剛發出訊號讓火車啟動,這時他看見一位很漂亮的姑娘站在站臺上一節開啟的車廂門旁邊,跟車廂裡另一位漂亮姑娘在說話。
“快點,小姐!”他喊道:“請把門關上。”
“噢,我還沒有和妹妹吻別呢。”她回答道。
“請把門關上好了,”列車員說:“其餘的事由我負責。”
2、熱與冷:蒙特利爾自助餐廳的一位顧客擰開盥洗室的龍頭,結果被水燙傷了。“這太可惡了,”他抱怨道,“標著C的龍頭流出的是開水。”
“可是,先生,C代表Chaude-法語裡代表‘熱’。如果您居住在蒙特利爾的話就得知道這一點。”
“等等,”那位顧客咆哮一聲,“另外一個龍頭同樣標的是C。”
“當然,”經理說道:“它代表冷。畢竟,蒙特利爾是個雙語城市。”
3、取得成就:故事:有人問畢加索:“人們都稱你為藝術的前衛。請問‘前衛’是什麼概念?”畢加索深有感觸地說:“前衛就是受到從後面來的攻擊比從前面來的多得多!”
其實取得成就的方法很簡單,只要有走在別人前面的勇氣就可以了。
大道理:萬事需求脫俗,品味更需脫俗。媚俗和隨大流的人雖然受到的攻擊少些,但終究無法取得出眾的成就。要想成就一番事業,必須要有走在別人前面的勇氣和信心,儘管這樣受到來自後面的攻擊會多些。
1、早會互動小遊戲:007。由開始一人發音零隨聲任指一人,那人隨即亦發音零再任指另外一人,第三個人則發 音柒,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發啊的聲音,而揚手作投降狀。
2、籮卜蹲。 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名 ...
1、運彩蛋:2個小朋友為一組,將手絹拉平,將一個海洋球放在上面,從起點到終點,每次只能運一個,規定時間內多者為勝;
2、雙棍擔球:兩個小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點運至終點,快者為勝;
3、圍圈踢球:5至10人為一組,小朋友拉手圍成一個圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出 ...
1、五子棋是世界智力運動會競技專案之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,是世界智力運動會競技專案之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。
2、井字棋,是一種在3乘3格子上進行的連珠遊戲,分別代表O和X的兩個遊戲者輪流在格子裡留下標記,任意三個標記形成 ...
1、你畫我猜,規則: 大家排好隊,給隊伍第一個人看紙條,其他人背過去,然後讓第一個人演紙條內容,不允許說話,傳遞給下個人,這樣依次傳遞下去,最後一個人猜紙條上的成語。
2、 模仿秀,規則:先由一人表演,其他人模仿表演者的表演,由觀眾選出最佳模仿者。
3、添字遊戲,規則:主持人隨便將一個字寫到黑板上 ...
1、學會換個角度思考問題:
老和尚問小和尚:“如果你前進一步是死,後退一步則亡,你該怎麼辦”小和尚毫不猶豫地說:“我往旁邊去”。
【感悟】天無絕人之路,人生路上遭遇進退兩難的境況時,換個角度思考,也許就會明白:路的旁邊還是路。
2、所長無用:
有個魯國人擅長編草鞋,他妻子擅長織白絹。他想遷 ...
1、學會換個角度思考問題:老和尚問小和尚:“如果你前進一步是死,後退一步則亡,你該怎麼辦”?小和尚毫不猶豫地說:“我往旁邊去”。【感悟】天無絕人之路,人生路上遭遇進退兩難的境況時,換個角度思考,也許就會明白:路的旁邊還是路。
2、漢克與雨坡:五歲的漢克和爸爸媽媽哥哥一起到森林幹活,突然間下起雨來,可是 ...
1、矇眼作畫,所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份,蒙著眼睛將他們的家和其他指定東西畫在紙上,完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作,讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅;
2、迴圈相剋令,令詞為獵人,狗熊 ...